製作中SRPG 12月分の進捗
制作中SRPG、12月分の進捗。
もうどれが今月分の作業だったか覚えてないよ
ゲーム作業
成長率の設定
数字の決め方なんかわかんないので封印~蒼炎くらいのFEから想定している役割が近いキャラを探してその数値を参考にしながら決めました。
あとは初期値の兼ね合いとか実際使ってみた感触とかを元にして調整します。
ほぼ全員魔力と魔防がゼロなのは仕様です。
イベント作成
1~3章をちょっとずつ。
結局立ち絵作業メインで本体はほぼ進んでません。
グラフィックなんか後から足せばいいんだからさっさとゲーム部分作れよ、と思いつつ気がついたらグラフィック作業してる状況。
マップ作ってスクショして背景画像にすることでマップ上イベントっぽいイベントシーンを作る方法を編み出したのが今月のピークです。
動作確認のために作ったやつ。
背景の絵を描きたくなさすぎるのでイベントシーン全部これで乗り切ろうと思ってます。
ワールドマップ作成
SRPGには欠かせないワールドマップができました。
ほぼクリスタのアセットで描いてます。
縦長になってしまったので半分ずつ表示するつもりです。
こんな感じで
地名とか地形とかは後で変えるかも。
キャラチップ
キャラチップ素材を兵種ごとに統合して画像差し替え。
まだキャラチップが描けてないキャラもとりあえず仮画像を入れて実装し、テストプレイに支障のない状態に。
あとは多少モブ用のグラフィックを作ったり。
右のやつ船乗りなんですけど遠目で見たらかなりテリー・ボガードになっちゃった
立ち絵
ジェイガンポジション・ムスタング。
モチーフはエレキギター・ムスタングです。
Xの方で「ティアマトさん並に活躍できるジェイガンを目指したい」と書いたんですが冷静に考えたら結構ハードル高いですね。
幼馴染の弓使い・ダリオ。
試作版では元ネタ(ギター弦のブランド)そのまんまの「ダダリオ」という名前でしたが、より人名として自然な名称に変更になりました。
帝国の皇帝・メルクリア。重要ポジションのNPCです。
帝国上院議員・エルヴィス。非プレイアブルの敵キャラです。
元々は袖口にもフリンジをつけるつもりだったのですが、それやると完全にプレスリーになるので自重しました。
闇商人・オルフェ。兵種の役割的にはアサシンです。
ジャズ奏者のイメージでデザインしました。
女海賊・ミザルー。
デザインのモチーフはベリーダンサーです。
体験版公開に向けての展望
前回の記事で3章ぐらいまで出来たらいったん公開などと書きましたが、序盤も序盤すぎてあまりにも内容がなさすぎると判断したためもう少し増量します。
現時点では12章+外伝2章分までの範囲の公開を予定しております。
10章から外伝が入るので最初は10章までにしようかと考えてたんですが、そこで切るとシナリオがあまりにも後味の悪い終わり方になってしまうため12章まで伸ばす判断を下しました。
来年中には公開したいと思います。しばらくお待ちください。
おまけ
急ぎで描いたクリスマス絵です。
ヒロイン(?)のステラに頑張ってもらいました。
メインキャラが8割男だとこういう時の人選に困るんだなぁと実感。
PC新調により作業環境が大きく改善されたので(以前はクリスタの起動に30分くらいかかる上に高確率で筆圧感知が死ぬクソ環境でした)、立ち絵作業が落ち着いたらドットじゃないお絵描きもちょっとずつ練習していきたいと思います。
そのうちskebかなんかで小遣い稼ぎできるくらいになりたいですね(煩悩)
それでは良いお年を。
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