noramichi/normal-vac Dec/23/2024 01:25

移動パート


今週は移動のシステムを作ってました。
時間内に届けるってゲームなんですが、敵を爽快にぶっ飛ばす事が主で、
敵を早く倒したり、移動とかで急ぐことに重点を置いたゲームではないな
と思ったので、その辺が調整できるシステムを考えてみました。

それに伴ってゲージが3本に増えました。これが移動ブーストのゲージで
敵を倒したりフィニッシュブローを決めたりすると増加して、移動パート
で時間が短縮できるみたいな仕様にしようかと思ってます。
移動ゲージが増えるアイテムのアイコンが中々思いつかぬ…

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