スクリプト講座その3 〜変数と文字列〜

こんにちは、シロップです!

前回は関数についての説明をしました、が…ついてこれたでしょうか?(第一回はこちら

ちょっと内容が濃すぎた気もしますので(書くのも大変なので…)、今後はあまり詰め込みすぎずにテンポよく進めて行こうと思います!

さて、今回からしばらくは変数とデータ型について解説していく予定です。
(変数はツクールのイベントコマンドでもおなじみですね!)


ツクールの変数は

  • 好きな数字や乱数、ゲーム上のパラメータを代入して保存できる
  • 四則演算などの計算ができる

といった特徴がありましたね。


Javascriptでの変数も、何らかの値を代入して保管して計算を行えるという特徴を持っています。

ただし、何らかの値と言ってますが、実際には 「Javascriptで表現できるもののほとんど」 を代入することができます!


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