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里野タケノコ Jul/19/2024 21:34

Chaotic Journey 1.45 に更新しました

Chaotic Journey
Chaotic Journey(freem)

ふりーむに公開した所、バグを複数見つけて頂いたので修正しました。ふりーむ版は更新の反映に時間がかかるので、それまでは私のサイトでプレイすることをお勧めします。

更新内容は以下です。

24/07/19 Version 1.45
バグや表示上の問題が発生しないように、イルタールの魔法使いを倒した後は装備やインベントリを操作できないように変更。
Fortune-teller を従者として連れている際、泉のメッセージが正しく表示されない場合があるバグを修正。
戦闘中、使用できないアイテムが使用可能になるバグを修正。
新たな噂を追加。

"Chaotic Journey ソース" plans and above exclusive(s) Monthly Cost: 500 yen

1.45 ソースファイル

Monthly Cost: 500 yen

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里野タケノコ Jul/15/2024 20:57

Chaotic Journey 1.44 に更新しました。ふりーむにも公開しました

Chaotic Journey
Chaotic Journey(freem)

ふりーむでも、Chaotic Journey をプレイできるようになりました。審査には約一週間かかりましたが、ゲームによると思うので、これから公開しようとしている方の参考にはならないかもしれません。

ふりーむはブラウザゲームを公開した際の仕様が、自身のサイトで公開した際と微妙に異なるようで、ファイルの出力ができないか難しいと思われます。少なくとも私は解決できなかったので、ふりーむ版では画像や Html の出力機能を削除してあります。

ふりーむは更新に時間がかかるようなので、これを書いている現在はバージョンが古いままです。

更新内容は以下です。

24/07/15 Version 1.44
一部怪物のヒントが正しく表示されないバグを修正。
[ふりーむ専用]ふりーむでは使用できないため、Html 及び画像の出力機能を削除。

"Chaotic Journey ソース" plans and above exclusive(s) Monthly Cost: 500 yen

1.44 ソースファイル

Monthly Cost: 500 yen

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里野タケノコ Jul/05/2024 21:03

Chaotic Journey の続編の制作記録 11

防具のデータ設定及び、新たなカテゴリである兜と小手の追加がほぼ終わりました。前作の指輪カテゴリは装飾品全般のカテゴリとなり、例えばベルトを装備すると指輪などを装備できないという、レトロゲームではよくあるシステムとなります。本当は装備カテゴリをもっと増やしたいですが、UI の関係で仕方なかったのです。

防具は、同一カテゴリ内でも複数種ありますが、性能はあまり変わりません。付きうる多数の後置詞によって性能が変わる形になります。

次は、その後置詞の追加になります。前作よりも増やしたいので、かなりの数になり、時間がかかりそうです。

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里野タケノコ Jun/29/2024 21:39

Chaotic Journey の続編の制作記録 10



魔法書用アクションの設定がほぼ終了しました。情報の表示はできますが、データのみで実際にはまだ使用できません。アクションの仕様は前回の記事の通りです。

一冊の魔法書で複数の魔法が使用できるようになったので、武器の仕様変更と合わせて、所持品にかなりの余裕が出るかもしれません。余裕がありすぎてもゲームがつまらなくなるかもしれず、その時は対応策を考えることになると思います。

一部の魔法書は叩く事ができます。性能は低いですが魔法書の属性が付きます。もちろん、FF2~3 が発想元です。

魔法の名前は、出来ればカタカナにしたいのですが、スペースの問題で無理に漢字にしています。

次は、防具のデータを追加しようとおもいます。今月中にここまで終われてよかったです。

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里野タケノコ Jun/20/2024 18:00

Chaotic Journey の続編の制作記録 9






魔法書以外の武器・銃器用アクションの設定がほぼ終了しました。情報の表示はできますが、実際に戦闘で使用できるようになるのはもっと後となります。武器以外のアイテムのデータ変更や追加も必要なので、それが先になります。

アクションの仕様ですが、例えば攻撃の場合、武器の威力と使用者の能力値やスキルによって計算される基本威力に、選んだアクションの威力倍率を掛けて最終的な威力を算出するという仕様になる予定です。命中率なども同じです。

まだ先の話ですが、後置詞によって、同じ武器でも使用可能なアクションが変化するようになる予定です。

一つのアイテムが複数の役割を持てるので、所持品の取捨選択は少し楽になると予想しています。

次は、魔法書用のアクションの追加で、それが終わったら防具のデータ設定になる予定です。

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