里野タケノコ Jun/30/2026 22:19

Chaotic Journey 2 の制作記録 26/06/30




また、更新が遅れて申し訳ありません。前回更新で言及していた、戦闘時の画面右側の敵の情報を修正し、追加も行った後、敵が攻撃できるようにしようとしていましたが、今月中には間に合いませんでした。上の二枚目以降の画像が、敵の行動関連のコードの一部です。敵のステータスを表示した時点で更新し、あまり間隔を空けるべきではなかったと今では思います。

前作では、敵は所持している攻撃から距離に合ったものをランダムに選択していましたが、今作ではもう少し複雑にしました。例えば、攻撃タイプがローグの場合、30%の確率で毒のスリングで石を投げつけ、それ以外は毒のダガーで突き刺して攻撃するといったように、確率やライフ等の条件を単独あるいは組み合わせて設定できるようにします。

来月は、できれば四回、せめて三回は更新して報告したいと思っています。

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