最近のお仕事について
今年も半年が過ぎました・・・
特にめちゃくちゃ忙しいという程ではなかったのですが、
更新が滞っていたので、
今年どんな事をやっていたのか一応書き留めておきます。
なお、依頼については現在も受付中です。
◆Ground.jsについて
MZとMVの依頼マップには必ず使用していますが、
(単体では配布していません。)
結構な数のプロジェクトに実装した結果、バグや不具合の修正
CharacterGraphicExtendの最新バージョンに適応するなどして
洗練されつつあります。
MVとMZで機能的に差異がありましたが、
MVでも同様の機能が実装できそうなので、
そのうちやるかもしれません。
ただ、そろそろMZ主流になってほしいですし、
MVでそこまで凝ったマップを作る事もそうそうなさそうなので
そのまま放置する可能性もあります。
◆新しい素材たち
いろいろ買いました。
KR系が多いです。
KRは単体ではあまり使わず、オブジェクトを引っ張ってきて
置く等する事が多いです。
KRのサイトに直接行くと公式ストアにないようなものも置いてあるので
一度覗いてみては?
買う時はドルでの支払いなので円安がアレですが・・・
◆Uniteについて
相変わらず触っていません。
遠景マップを実装する程度ならすぐできると思いますが、
何かあんまり普及している様子がないんですよね・・・
Steamから締め出された影響は大きいと思います。
◆VXAce
去年くらいまではちょこちょこ依頼もあったのですが、
さすがに今年は今のところありません。
◆サンプルマップ素材
こちらはあんまり進んでいません。
何かLibの作業優先順位の上に上がって来ないんですよね・・・
MVTでやりたかった。
◆MZのサンプルマップ
公式非公式問わず素材やプラグインのリリースのツイート等で
事あるごとに見かけます。
特に町とか村のマップが使われる事が多く、
内装はあんまり見かけません。
内装の方が比較的マシだと思うんですけどね・・・
あんなに長い間使われる事になるとは思ってなかったです。
ダークファンタジーもほとんど使われてないです。
フォルダがちょっとわかりにくいんですよね。
若干クセはありますが、他とは少し違った発想で作られていて、
良い素材だと思います。
参考にスクリーンショットを置いておきます。
◆コンビニ素材について
こちらも進んでないです。
依頼マップにだけ使えるLib専用素材にしてしまうのも
いいかもしれないなぁと思っています。
まあコンビニ作ってくれという依頼がなければ出番はないんですが。