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ツールの記事(15)

mr.Bones 2022年08月16日 04:08

太閤5DX用のAutoEveCon(イベコン・コンバート自動化)ツールの公開

ども、mr.Bonesです。

最近はずっと太閤立志伝V DXのイベコン(公式で用意されている自分で作るイベント)をひたすら作っています。

誤動作を避けるため、古いファイルはコンバート前に削除して、イベコンでID検索して、コンバートして、千階堂DXで中間ファイル作って、再度イベコンでコンバートして、マイドキュメントの太閤5DXのフォルダにコンバートが完了したファイルを移して、ようやくゲーム上で動作確認。

無茶苦茶めんどうくさい・・・。

と言うわけで、以前AzumaTakemasaさんという方が舞台袖(WebArchive)という自身のサイトで公開されていたイベコンのコンバート自動化スクリプト(千階堂含む)をDX用に修正したのでこっそり公開しときます。

AutoEveCon DX版 【更新履歴】

Version 0.5 2022/08/16
・初版作成
Veraion 0.51 2022/08/16
・イベコンツリーが展開されているかどうかの判定を2階層目のチェックボックス位置の上の方に赤もしくは黄色のチェックがあるかをみているが、座標を補正前の値でみていたので補正後の値でみるように修正。

あと、自作・他作の改造イベントを太閤立志伝VDXローダに上げていますので、よければダウンロードして遊んで見て下さい。

【千階堂必須】新武将に技能に応じた札を(オリジナル)

太閤5DXの新武将ですが、アップローダーに上がっている新武将エディタで技能値は自由に設定出来るようになりましたが、札は公式イベコンだけだと主人公にしか自由につけられません。
と言うわけで、ゲーム開始時に千階堂で主人公以外の新武将にも技能値に応じて札を付与するイベコンです。

ただ、DXで新たに追加された「加護」という合戦札は、強力なサポートスキルなのですが、同札を持っているNPCは毎ターン加護を発動させて、戦闘に参加しなくなるのでNPCが所持した場合は地雷札だったりします。雑魚キャラがサポートスキルの加護で輝くのはいいのですが、黒田如水とか戦闘でトップクラスに活躍しそうな武将が加護札持ちで戦闘に参加しなくなるのは致命的過ぎる・・・。
と言うわけで、毎月月末に統率力や武力が高い武将の加護札新規取得を監視し、取得したら剥奪するイベントもつけました。

【千階堂必須】NPC新武将強制登場(オリジナル)

太閤5DXのイマイチな仕様の1つに、ゲーム開始時にゲームに登場させる新武将をプレーヤーに選択させる仕様になっているのですが、旧PC版だと一括で登場させる新武将を選択出来たですが、なぜかSteamのDX版では一人づつ選択する必要があります。太閤5DXの新武将は最大40人登録出来るのですが、つまりゲームを新規で始めるたびに、40名全員登場させるには40回マウスをポチポチ押さないといけないという・・・トンデモ仕様だったりします。
このイベコンは主人公として選択した新武将の1名以外はゲーム開始時に選択しなくてもゲーム開始直後に強制的にNPCとして登場させるイベコンです。登場タイミングはゲームスタート時に全員、15歳以上のみ(15歳未満は15歳になったら登場)といった具合に選べるようにしており、また登場時に親が設定済の新武将は親の勢力に仕官させるか、仕官傾向がその気なし以外の親あり新武将のみにするかといった設定も選べるようにしています。

【要千階堂DX】家紋変更(オリジナル)

京の町の米屋に入ると、任意の大名の家紋を変更出来るイベントです。
イベコン公式のスクリプトコマンド「家督を譲る」を呼び出すと任意の大名の当主を別武将に変更することが出来ますが、このコマンドで変更した際の弊害で、家紋がランダムに変わってしまうという困った仕様があります。それを修正するためのイベコンです。

【千階堂必須】京の阿国(勝手に改造Ver)

京の職人宅に居る「京の阿国」に人物関係、外交関係、拠点編集、主人公関連の項目を任意に変更してもらうイベントです。太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダーに出雲の阿国氏が(No.240) 投稿日:2005/05/08(Sun) 16:51 として投稿されたイベントがオリジナルです。
主人公を好きな大名に仕官させたり、特定の城を所有している大名から別の大名に城の所属を付け替えたり、任意の大名同士で同盟締結や同盟破棄の実行、任意の人物への官職授与など色々出来ます。

【千階堂必須】子育てイベント派生版DX(勝手に改造Ver)

三国志8の2世誕生イベントを太閤5で再現させたイベントです。
元々は太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダーに「名無し」氏が「2世誕生&子育てイベント(No.363)」として投稿(投稿日:2006/06/14(Wed) 19:18)されたイベントがオリジナルで、それの派生版が出て更にそれを勝手に改造したものになります。

仲の良い武将宅を訪問すると低確率で配偶者候補を紹介してくれるイベントなのですが、紹介して貰う異性キャラをプレーヤーが事前に任意に選択し、そのキャラを紹介して貰うというスタイルで、誰を選んでも「亡き知人の娘」という体で紹介してくれます。

例えば立花道雪宅を訪問して、紹介して貰う異性キャラに誾千代を選んでも「いや、実は、この娘は亡き知人の娘で・・・」という流れでイベントが進みます。

うーん、シチュエーションを重視する自分としては、これは萎える・・・。
と言うわけで、紹介者と紹介して貰う異性キャラの関係性と主人公とその異性キャラの関係性をチェックして台詞の言い回しを変えるように改造しました。

あと子供の名前も、例えば明智光秀でプレーしてたら、明智某と名前を変えて欲しいのですが、イベコンでは名前を改名するイベントの作成や、指定したキャラの名前を参照することは出来ますが、取得した名前を変数に突っ込んで判定したり、姓だけ引き継いでオリジナルの名前に加工したりとかは出来ません。

でも、プレーしている主人公に応じて姓を変えたい・・・。

名前を変数に入れて判断・加工ができないのなら、現在プレー中の主人公の人物番号と主人公に選ぶ可能性のある史実武将960名+新武将40名の計1000人分をマッチングさせて1000通りの場合分けを用意して名前をつければいい!!という力業で改名イベントを作成しました。あと出産イベントの発生タイミングで子供の年齢を1歳に強制的に更新する処理もいれてあります。ただし、子供武将の親設定は、千階堂をもってしてもイベコンでは更新出来ないので、おとなしくセーブエディタで親設定しましょう。

【千階堂必須】結婚(多分勝手に改造Ver)

自分でゼロから作ったイベントではなかったと思うけど、うろ覚え。出典探してみたけど見当たらず。このイベコンは京の町の南蛮寺に行くと怪しい娘が諸国の異性を紹介してくれて、任意の異性と結婚および離縁が出来るイベントです。子育てイベント派生版のフラグと繋げていて、結婚や離縁で子育てイベント派生版のフラグ設定とリセットも行っていますので、本イベントで結婚したキャラとの2世誕生や子育てイベントも楽しめます。離縁イベントについては、本妻を離縁する場合は主人公宅に離婚代行屋?が乗り込んで離縁させる紙芝居でいいのですが、女主人公の場合の子育てイベント派生版の夫や内縁の妻の場合は通い婚という設定なので、相手の自宅に離婚代行屋?が乗り込んで離縁する演出に変えています。離縁する配偶者の身分等を参照して、例えば夫が織田信長等の大名や城主なら城主の間に、内縁の妻がリルなら南蛮商館に離婚代行屋?が乗り込むという具合です。あれ?通い婚なら追い出すのおかしくネ?

・・・。うーん、気にしない、気にしない。(そのうち直すかも)

イベコン職人増えて欲しいな。

それでは。

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AutoEveCon DX版(イベコン・千階堂DXコンバート自動化)

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mr.Bones 2022年06月21日 19:51

2022/06/21 MeineReiseエディタ通常版・拡張版のアップデートリリース

ども、mr.Bonesです。

MeineReiseエディタ通常版・拡張版について、Ver2.8で追加されたExtraSkill「調和」、「一匹狼」の対応版を上げましたので、MeineReiseエディタ通常版・拡張版をお使いの方はお手数ですが、ダウンロードし直して下さい。

【MeineReiseエディタ通常版】

【MeineReiseエディタ拡張版】

Version1.0 2022/06/21
・キャラのBattleSkill、PoliticsSkill、ExtraSkillの選択リストについて、プログラム内部のハードコーディングをやめてツールと同じフォルダの「skill.csv」を参照するように修正。Verが上がってSkillが増えた場合はMeineReiseのゲームのフォルダの.\data\dtext\a\snem.txtを元に「skill.csv」をご自身でメンテして下さい。
私もいつまでVerアップに伴うツール更新が出来るか分からないので・・・。
Version1.0 2022/06/21 19:51
・一部のユニークキャラでスキルが習得枠と違うスキルを習得しているキャラがいますが、例えばアゼルスがBattle枠の「開眼」をExtra枠で習得等。登録キャラでも冒険者キャラならほとんど死にスキルのPoliticsSkill枠にExtraSkillをつけたいといった需要を鑑みて、「skill.csv」の2つ目の項目「種類」に「4」を設定した場合、BattleSkill、PoliticsSkill、ExtraSkillのすべてで選択可能になるように修正しました。


記事を2022年06月で再アップしてしまうと、2020年12月にご支援して頂いた方が閲覧出来なくなってしまうので、2020年12月の下記記事を更新しました。
MeineReiseエディタ通常版・拡張版のアップデートリリース 2020年12月記事

それでは。

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mr.Bones 2022年06月19日 08:04

MeineReise血縁メモリエディタのリリース

ども、mr.Bonesです。

いやーblog止めようか、記事を健全化しようか色々考えたのですが、このblog見に来てくれている人って大半改造記事目当てだよなぁという訳で、再始動第1段はMeineReise血縁メモリエディタのリリースです。

Meine Reise Ver2.7がリリースされて、血縁関係のフラグを会話の2回目以降に相手から見た立場で見ないといけないのにプレーヤーからみた立場でフラグを見ているというバグが修正されたのはいいのですが、登録キャラの血縁関係がセーブデータをロードするとリセットされるという改変まで盛り込まれていました。

登録キャラ同士でも姉さんとか父上とか呼んで欲しい・・・。
というわけで、メモリを書き換えて無理矢理血縁設定をするツールを作りました。メモリ上で書き換えるだけですので、データをロードしたらリセットされます。

流石に複数キャラの血縁設定しているとロードの度に再設定するのは苦痛ですので、現在の設定値のバックアップ保存機能とバックアップ読込機能を追加しました。

あと環境によってはメモリデータがうまく読み込めないケースがあったみたいなので再度メモリ周りを見直しました。旧バージョンがうまく動かなかった人も今回のニューバージョンを試してみて下さい。

バックアップ読込ボタンを押した際は、血縁フラグのみをバックアップから読込むように修正しました。(君主キャラの外交や友好度等がバックアップから読み取ると最新の状況と矛盾を起こす可能性があるため。)

バックアップデータですが、前のセーブデータにNew Gameで始めて上書きした場合おかしくなりますので、バックアップ削除ボタンを追加しました。

あと複数のキャラで血縁設定する場合を想定してバックアップ読込で複数キャラに対応出来るようにしました。


【複数キャラの血縁設定手順】

以下のような血縁相関図を設定する場合

1.MeineReiseのセーブデータをロードした後、まずMeineReise血縁メモリエディタを立ち上げてメモリ再読込ボタンを押下します。
2.No.0001のエリスをPlayerNoに選択し、No.0002:ジョージを好感度999かつ親に設定し、No.1402:クズハを好感度999かつ弟or妹に設定します。
3.メモリ書込ボタンを押下し、メモリに書き込んだ後にデータをセーブします。
4.次にバックアップ保存ボタンを押下し、設定を保存します。
5.次にPlayerNoをジョージに切り替えて、No.1402:クズハを好感度999かつ子供に設定します。
6.メモリ書込ボタンを押下し、メモリに書き込んだ後にデータをセーブします。
7.次にバックアップ保存ボタンを押下し、設定を保存します。

ここまででバックアップデータ作成完了です。セーブデータフォルダを見ると、正規のセーブデータとは別にcdata02_bk.datとcdata02_List.datというファイルが出来ているハズです。cdata02_List.datをテキストエディタで開くと以下のようなテキストが出来ています。

8.MeineReise血縁メモリエディタを一旦終了させてセーブデータも再度ロードします。
9.MeineReise血縁メモリエディタを立ち上げて、メモリ再読込ボタンを押下します。
10.バックアップ読込ボタンを押下します。
11.以上でエリスから見た血縁とジョージから見た血縁が設定が読み込まれていることを確認します。

以上。

あと以下記事もよければ、参考にして下さい。
Meine Reise血縁ライフを楽しもう

それでは。

【更新履歴】
2020.11.29
・初版作成
2020.12.05
・書込ボタン、再読込ボタンをメモリ書込ボタン、メモリ再読込ボタンに名称変更。バックアップ保存ボタン、バックアップ読込ボタンを追加。
2020.12.07 20:26
・バックアップ読込ボタンを押した際は、血縁フラグのみをバックアップから読込むように修正。(君主キャラの外交や友好度等がバックアップから読み取ると最新の状況と矛盾を起こす可能性があるため。)
2020.12.08 21:23
・メモリ書込、バックアップ読込後にPlayerNoとキャラのリストを直前の選択値に戻すように修正。
2020.12.12 11:40
・PlayerNo、キャラのコンボボックスの一覧から意味の無いリスト(コックや士官某など)を表示しないように修正。
2020.12.14 1:30
・バックアップ削除ボタンの追加、バックアップ保存機能で複数キャラの保存に対応、バックアップ読込で複数キャラの読込に対応。
2020.12.14 19:12
・バックアップ読込で実行エラーが発生する場合があったので修正。
2020.12.14 19:51
・バックアップ保存の実行後にボタンがすべて押せなくなるバグを修正。
2020.12.19 3:04
・メモリ再読込後にMeineReiseのプロセスを落としてメモリ書込やバックアップ読込を実行した場合に何度もメモリ読み込みエラーやメモリ書込エラーのメッセージが表示されるバグを修正。
2022.06.15 2:22
・血縁を「00:無し」以外に変更した場合、好感度が700未満の場合は好感度を自動で700に設定し直すように修正。
2022.06.15 19:41
・仕様的には変更していませんが、前のVerで「何でんな無駄な処理してるんだ?」という箇所があったので、削ったのですが、実は意味があったという、、、。上記内部処理を戻しました。
2022.06.17 19:31
・コメント欄で動かないという報告があったので、メモリの検索範囲を広げて、かつベースアドレスとなる検索値もより厳しくしました。
2022.06.18 14:52
・コメント欄でメモリサーチが失敗するという報告を頂きましたので、ベースアドレスとなる検索値を厳密に検索→見つからなかった場合は少し鹹味にして再検索するように修正しました。
2022.06.19 7:59
・ステータスバーにメモリの読み書き開始位置のアドレスを表示するように修正。

今後の方針ですが、改造系の記事はゲリラライブ的に記事をリリースする予定です。つまりいきなりアップして1週間位したら、消します。常設はしません。

この記事も1週間位したら、消しますのでダウンロードはお早めに。

Ci-enのマイページ>アカウント設定>お知らせ設定の新着記事(支援中)のお知らせと新着記事(フォロー中)のお知らせは、「投稿されたら即時」にしておいた方がいいかも。設定を3日や1週間に1回に設定していると記事を見逃すかも知れません。

おかげさまで、記事のアクセス数が止まらないので、取り敢えず1週間で削除という方針は保留にします。

それでは。

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mr.Bones 2022年04月24日 13:40

2022/04/24 MeineReiseアイテムセーブエディタ通常版、拡張版のアップデートリリース

ども、mr.Bonesです。

MeineReiseアイテムセーブエディタ通常版、拡張版について、コメント欄で頂いたバグの修正版を上げましたので、MeineReiseアイテムセーブエディタ通常版、拡張版をお使いの方はお手数ですが、ダウンロードし直して下さい。

【MeineReiseアイテムセーブエディタ通常版】

【MeineReiseアイテムセーブエディタ拡張版】

2022/04/24 13:32
・「ブラックキャリバー」等のSkillが付与されているアイテムを所持しているキャラのセーブデータを本ツールで上書きするとSkillがバグるバグを修正。

記事を2022年04月で再アップしてしまうと、2021年4月にご支援して頂いた方が閲覧出来なくなってしまうので、2021年4月の下記記事を更新しました。

MeineReiseアイテムセーブエディタの再アップ 2021/04/01記事

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mr.Bones 2021年11月05日 00:40

MeineReiseセーブエディタのアップデートリリース

ども、mr.Bonesです。

相変わらず、年始年末もMeine Reiseの日々を送っています。

さて、開発日誌 12/12で予告していた、MeineReiseセーブエディタのゾンビクリーナー機能をリリースします。

これはMeine Reiseで長期間プレーしているデータでゼイヨやジュエイの領主の館2Fに行くと大量のキャラが棒立ちで食事も睡眠も取らずに滞留するバグがあります。

そこでこのゾンビバグを解消するために無理矢理キャラデータを弄ってゾンビバグが発生しているキャラクターのLocationを各地の酒場や宿屋にランダムで飛ばして、Sleep,Hungerを0にリセット、ついでにお金が3000未満の場合は3000をベーシックインカムするバッチ処理がMeineReiseセーブエディタのゾンビクリーナー機能になります。

結構処理が重いので、根気よく処理が終わるのを待って下さい。

2021/06/12 追記
どうも、巷では増援アーツが不評らしい。というわけで、増援アーツを一括で削除するボタンを追加しました。

2021/11/02追記
増援アーツの削除ですが、削除対象は「265:増援」ではなく、「329:増援」であること、削除範囲はArtsの1-10ではなく1-16の16番目固定であることをメールで情報提供いただきました。ありがとうございます。

【MeineReiseセーブエディタ】

【変更履歴】
Version1.0 2021/01/01
・ゾンビクリーナーボタンを追加。PL(パーティリーダー)を編集項目に追加。あと謎のフラグ???を編集項目に追加。
Version1.0 2021/06/12
・増援アーツ削除(書込)ボタンを追加。
Version1.0 2021/10/04
・キャラを切り替えた際に武器屋や宿屋のキャラのJobが冒険者に切り替わってしまうバグを修正。
Version1.0 2021/10/30
・ 増援アーツ削除(書込)ボタンを押すとアーツ「265:増援」を削除しないといけないのに「256:エンチャントアーツ」を削除していたのを修正。
Version1.0 2021/11/02
・増援アーツ削除(書込)ボタンを押すとアーツ「265:増援」を削除していたが、「329:増援」を削除するに修正。また対象Artsの1-10までを検索範囲にしていたが、1-16まで見る必要があったのでそれも修正。
・上記と同様に「左記Arts修得者検索」の検索範囲をArts1-9からArts1-16に修正。
Version1.0 2021/11/05
・外交初期化(書込)ボタンを追加
それでは。

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