「軟体轟輪ゲルタンクRPG(仮)」進捗ッ!~リングメニュー編2~
戦闘システム構築中
▲行動選択のサブメニューができたぞ!
Unityの仕様と格闘してたらこんなに期間が空いてしまった。
みんなはひとつのCanvas内に全部のUIを載せないようにしようね!!(わかる人向けの忠告)
それはさておき、この次は仮の敵を作って攻撃をする処理を作らなければ('、3ヽ)
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テクノドット 2021/07/09 17:24
Unityの仕様と格闘してたらこんなに期間が空いてしまった。
みんなはひとつのCanvas内に全部のUIを載せないようにしようね!!(わかる人向けの忠告)
それはさておき、この次は仮の敵を作って攻撃をする処理を作らなければ('、3ヽ)