テクノドット 2019/02/05 23:22

「軟体轟輪ゲルタンク(仮題)」進捗ッ!~エネミー編1~

Unityって便利やなあ


▲待つカエル兵

▲歩くカエル兵

▲撃つカエル兵

敵の実装に向けて、今回はアニメーションに手を出してみたぞ!
すごく動いているように見えるけど、実はグラフィックは


▲バラバラ殺蛙

これだけしか用意していないのだ。

Unityのアニメーション機能にあるパーツの移動や回転機能によってここまで動かすことができるのだ。
いやー技術の進歩って素晴らしいねえ。

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