新作「笑いでヒトを救えるか(仮)」が動き始めました!
(タイトル画像は「タナカカラボタモチ」の初期設定です)
誤字の報告ありがとうございます!
……ということで、修正した方が良い作品が3~4作品あります。
数が多いので現実逃避に、ゲームシナリオの本を読んだり書き方の動画を見ながら新作の制作を始めました。
今現在、2シーンは書き終わっています。
新作は「笑いでヒトは救えるか(仮)」というギャグ風のシリアスになる予定です。プレイ時間は10分~15分くらいになるといいのですが。
選択肢は少な目のノベルゲームになる予定です。
――
小学3年生の、もちやばねばと(通称:ネバト)はギャグセンスがないが
亡き父のようなお笑い芸人になりたいと思っている。
しかし、幼馴染のリナリナが父をしなせた笑苦病(しょっくびょう)にかかってしまった事を知り、彼女を心から笑わせる決意をする。
笑苦病は日付が変わるまでに笑いさえすれば、治ると言われている。
ネバトは彼女を笑わせようとするが、ギャグで1度もリナリナを笑わせた事がない。
果たして、リナリナを笑わせて救う事ができるのだろうか?
――
本を見ながら書いたので、あらすじは(本を)読む前より、良くなったと思います。
……ですが、現在のプロットは面白くありません。どうなるか心配です。メモ帳に書いたシナリオは完成しているので作品そのものは没にならないと思いますが。
フォロワー様限定で、キャラクター(ヒロイン、ヒーロー、ライバル)の初期デザインです(ほぼ決定デザインと同じ)
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