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KURONEKO SOFT 2017年02月15日 09:35

Locus Solus Toon World その3

GameEngine: Unity 5.5.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
Locus Solus Toon Worldの進捗報告です。
Unityのバージョンが5.5.1にアプデしていたので、エンジンのアプデを行いました。
今回も、不具合なくアプデできた気がします。




最近は、マップをアレコレいじっていました。
まだ植林していないので、のっぺりとしたマップですが、ポリマップを描くことにだいぶ慣れたので、そろそろ一気に仕上げたいなと思ったりしてますが、眠気に勝てずどうしたものかと・・・







そしてこちらは、防具のグラフィックを反映させるテスト。
やっぱり、防具グラを視認できるのはいいなぁと、しみじみ思ったり。

ここしばらく、思うように時間が取れず進み具合が遅かったですが、眠気に負けずに頑張りたいと思います。
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KURONEKO SOFT 2017年01月16日 23:12

Locus Solus Toon World その2

GameEngine: Unity 5.5.0p1
Programming language: C#
Platform: PC





takapiです。
Locus Solus Toon World(以下LSTW)の進捗情報です。
オンライン上で、幽霊と死体が同期できるようになりました。
どのような形で公開するかは決めてませんが、Locus Solusとは違った世界観で楽しめるようなゲームにしたいなと思っています。

Locus Solusの開発も進めていますが、諸事情により同時進行となります。
ご理解のほど、お願いいたします。

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KURONEKO SOFT 2016年12月24日 18:41

Locus Solus Toon World(仮称)

GameEngine: Unity 5.5.0p1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
先日ネットワークの強化を行い、同時接続人数を大幅に増やしました。
後は、たくさんの方がプレイしてくれるだけです。(笑)






Locus Solusと並行して、Locus Solus Toon World(仮称)を制作する事になりました。
最初はオフラインで行こうと思っています。
オンライン対応になるかは未定です。
UIなど、しばらくはLSの使いまわしになります。

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