ITEM SHOP その2
takapiです。
おひさです。
最近、とても寒くなりました。
これから、もっと寒くなると思うと…
長らく不具合が続いていたアイテム課金システム。
テストではうまく行くのに、実際に、クレジットカード等で課金しようとするとエラーが出るという、謎な状態が続いていましたが…
今回、ようやく仮実装出来ました。
というか、いつの間にか不具合が直ってました。
なぜだ(+_+)
つくづくUnityは難しい。
短いですが、今回はこの辺で。
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KURONEKO SOFT Dec/04/2021 17:43
takapiです。
おひさです。
最近、とても寒くなりました。
これから、もっと寒くなると思うと…
長らく不具合が続いていたアイテム課金システム。
テストではうまく行くのに、実際に、クレジットカード等で課金しようとするとエラーが出るという、謎な状態が続いていましたが…
今回、ようやく仮実装出来ました。
というか、いつの間にか不具合が直ってました。
なぜだ(+_+)
つくづくUnityは難しい。
短いですが、今回はこの辺で。
KURONEKO SOFT Mar/05/2021 18:30
takapiです。
最近は、朝夕はとっても寒く、昼間はとっても暑いです(-_-;)
このブログには、フォロワー限定の設定があるんだけど、
フォロワー限定の日記にした場合、どのくらいの人が見てくれるんだろう?
久しぶりに、ニコ動にPVを投稿したころのプロジェクトで遊んでみました。
解読スキル(Cartography(測量))を使って、未解読の宝の地図を調べてみる。
一番簡単なランク1の地図(地図のランクは6まで)
次に、掘りスキル(Mining(採掘))を使って、宝箱が埋まっている場所を探し当てる。
宝箱の場所を掘ると、守護モンスター(宝箱を守っているモンスター)が出てきて
そのモンスターを倒して、宝箱の中身をゲット!
宝箱の中には、レア武器なんかが入ってるんだけど、ちょっとワクワクしてしまった笑
トレハンの後は、モンスターの同士討ちスキル(Provocation(煽動))なんかを使って、2時間くらい遊んだよ!
自分で作ったゲームだけど、面白いじゃないか笑
遊んでみたいって人、いるかな?
今制作中のプロジェクトは、この頃のプロジェクトとはだいぶ変わってしまったけど、
早くマップを完成させて、たくさんの人にプレイしてもらいたいな。
KURONEKO SOFT Dec/28/2020 18:11
takapiです。
久しぶりの更新。
最近、とても寒いです。
早朝は、-2℃とかなります。
このITEM SHOPは、PayPalを通じてゲーム内のアイテムを購入できるお店なのですが、3年ほど前にUnityを2017版にアプデ後に、お店のアイテム購入ページが先に進まない、という不具合が出ていました。
数日前に、2018版にアプデしなおしたら、なぜか不具合が直りました。
これだからUnityは難しい(+_+)
そんなわけで、近々2019版にアプデ予定です。
それじゃ、今回はこの辺で。
KURONEKO SOFT Jan/31/2020 13:28
takapiです。
睡眠時間3時間弱が数日続いたので、かなり眠いです。
ここ数日、Unityのバージョンをどれにしようかと、色々と試してました。
私自身、新し物好きなので、できることなら最新に近いバージョンをと、Unity2019.3.0f6を試しに試したんですが、自身のスキル不足により、どうしても不具合を直せず。
なので、Unity2018.4.16f1で行くことにしました。
これを機に、プロジェクトの容量を減らそうと思い、モデルやら何やらをゴッソリと削除したので、またマップから作り直しになりそうです。
それじゃ、今回はこの辺で。
PS.
Unity2019だと、下記エラーがずっと出てたんだけど、なんだろう?
Assertion failed on expression: 'gOnDemandAssets->empty() || GetOnDemandModeV2() != AssetDatabase::OnDemandMode::Off'
KURONEKO SOFT Jan/29/2020 00:05
takapiです。
久々の24時間完徹です。
やっぱり最新版がいいなと思い、Unity2019.3.0f5へのアプデを試して、なんとか動くようになりました。
が、モンスターを含めたNPCらの経路探索が機能しない。(つまり動かない)
経路探索を最新版にアプデすると、今度はネットワークがうまくいかない。(そもそもエラーで起動しなくなる)
アイテムが全消失する不具合は回避できたけど、アイテムの新規登録ができない。
いろいろと不具合だらけだけど、さすがは最新版、動作がなかなか軽い。
一つ一つ、不具合を潰していくかなぁ。
先は長いです(+_+)
それじゃ、今回はこの辺で。