ゲーム制作 Part,28
GameEngine: Unity 5.3.4f1
Programming language: C#
Platform: PC
takapiです。
進捗報告です。
ランキングシステムを実装しました。
今のところ、所持金、討伐数、死に数、ペットランクの4つがあります。
Get GPは、誰が一番お金持ちなのか。
Kill Countsは、モンスターをたくさん倒したのは誰か。
Total Deathは、一番死んだ数が多い人は誰か。
Pets Rankは、所有ペットの強さ指数のランキングです。
まだ4項目しかありませんが、後々増やしていこうと思っています。
それにしても、微妙に熱っぽくて体がだるい…(*_*)