【帝都周廻探偵】プレイ画面の改善/イベントプレイ動画
クーリスマスが今年もやってくるー
今年もゲームに付きっ切り。明日もゲームに付きっ切り。
探索イベントのプレイ動画
今回のは、アイテム入手による【解明度】の取得と、ボスステージの解放を動画にしました。
<ゲーム要素の紹介>
本作では【解明度】【行動余力】というポイントがあります。
【解明度】はボスステージの解放に必要なポイント、【行動余力】は残りのターン数です。
特定のアイテムの入手や戦闘での勝利の度に上昇し、100%まで溜めるとボスステージが解放されます。次のステージに進むためにはボスである重要参考人を尋問することになります。
味方を集めてパーティを強化したり、強化アイテムを集めるばかりでは肝心の【解明度】が足りなくなり、【行動余力】が0になるとゲームオーバーになるので、【解明度】は積極的に集めていきましょう
プレイ画面の改造進捗
前回の記事にて画面サイズが変更になったと書きました。
同時に、レイアウトだけでなく持っているお金とかのリソース表示、【行動余力】【解明度】などの表示も改善の余地を感じたため、絶賛工事中です。
▲キャラクターの会話では背景画像の表示を変えている。
▲※コックの「マサタケ」はコンパクトなバージョンには出ません。
▲マップのリソース表示などの試作。思いつくまでが難しい。
一般的なRPGやアドベンチャーとは少し違ったところがあり、なんとか「帝都周廻探偵」に合う画面を模索しています。世の中のUIやレイアウト考えてる人には畏敬を感じますねぇ…。
今回の更新は以上になります。
暑い暑いと言われた秋がおわり、当然のように寒い冬がやってきてしまい、長時間作業を続けるのが億劫になりますね。冷えと渇きがキツイ。
いろんな要素を悩みながら作っているせいで、通しでできるテストプレイが中々まとまらないのでもどかしい限りです。早く遊んでもらえるように急がないといけない。
今年の作業進捗はこれが最後になります。年末にこれからのスケジュールを記事にする予定です。
次回の更新もぜひご覧ください。