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パレットゲーム Aug/25/2024 20:37

2024年8月進捗

Mana Alchemist進捗



●ポーズサイン



メッセージウィンドウの右下にあるポーズサインのデザインを作り直しました!
今までの星の画像が見慣れすぎたのでX(旧:Twitter)でアンケートを取らせていただきまして、羽ペンに決定しました!
ご協力いただきありがとうございました!




●ヘルプ




お借りしているスクリプトを弄らせて頂いて、画像を表示することができました。(画像はいつものごとくカッコカリ)
ずっと頭を悩ませていたものの一つだったので、思った通りに実装できて嬉しいです!
あとは中身を作っていくだけです。ここからがまた長い…!



あと細かいところでいうと、スクリプトの関係で戦闘シーンのトランジション(戦闘画面に切り替える時のエフェクトみたいなやつ)を変更しました。
前のやつも結構気に入ってたんですが、追加でスクリプトを入れたら競合が起きてどうしようもなかったので、新しいものをお借りすることとなりました。


そういえば、MZに新しい機能がまた追加されるようで少し気になっています(もしかしたら今更な情報かもしれませんが)
今は触ることがないので、具体的な内容も見ておらずアプデも放置しちゃってるのですが、機会があればどんなものかちょっと触ってみたいです。

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パレットゲーム Jul/27/2024 17:58

2024年7月進捗

●Mana Alchemist進捗


●現在地の表示

先月の限定記事でも出しましたが、現在地で画像が変わるメニュー画面ができました!
容量が大きくなりそうだったので、あまり細かく設定してませんが…。
ついでにデザインも少し変更しました。個人的にまだしっくり来てないので、いつかどこかで変わるかもしれません。


あとはスキルアニメーションを作ったり、細かい作業メインにしてました。先月との情報量の差がすごい…。(先月が多かっただけのような気もしますが…)
シナリオはもちろん、敵味方のステータス調整等も全くできていないのでしばらくはこういう作業が増えると思います。





余談の話。

ずっと気になってたBGM素材集を買ったら予想以上に最高すぎて作業用BGMになってます。
今回購入させて頂いたところが、特にMana AlchemistでBGMに困ったら大体解決してくれてるので本当に有り難いです。
特に戦闘曲が本当にかっこよくて!ゲーム中でも使いたいと思ったのですが、今のところそれに見合った場面がなく…。いつかどこかで使いたいなあ。
こういうのって、勝手に話題にしてお名前出していいものか悩みます…。アトリエとかアルケミーキャンプのBGMなどなどたくさんのBGMをお借りしています。ありがとうございます!

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パレットゲーム Jun/23/2024 22:48

2024年6月進捗

進捗報告用のアイキャッチ画像作りました!忘れてなければ来月以降もつけようと思います。(個人サイト初代TOP絵と酷似しているのに今気づきました…)
いつもより文章が長くなったので目次をつけました。



Mana Alchemist進捗


去年の8月の記事で実装した採取依頼と訓練のシステムを正式に実装しました。


※音が出ます。



●依頼を受けてくれる冒険者パーティの実装



依頼を受けてくれる冒険者パーティを作りました。
後述する採取・修行依頼に登場します!
冒険者パーティとはちょっとした会話イベントもあります。
と言っても、今は冒険者の名前を教えてもらうだけで特に何もありません…。


今回、実装した冒険者パーティのキャラクターはフロンティアワークス様のSFヒーロー&BGM素材集をお借りしました!
素材集についている通常戦闘曲1が個人的にかなり好きで、一時期めちゃくちゃループしてました。



●採取依頼・修行



【採取依頼】
お金を払って、指定した採取地の採取依頼をします。一定回数戦闘するか宿屋で休むと依頼が完了します。
依頼を受けたパーティによっては、アイテムの個数にボーナスがついたりします。
また、依頼中に採取依頼をしたダンジョンに行くと、依頼を受けてくれた冒険者パーティーと出会うこともあるかもしれません。
ちなみに、依頼を受けてくれるパーティはランダム仕様となっています。





【修行】
去年の記事では訓練でしたが、後述するチュートリアルバトルの名称を変更したので、こちらも変えることになりました。
キャラクターの修行相手となる冒険者パーティーのキャラクターを実装しました。
修行するメンバーによって、担当するキャラクターが変化します。採取依頼のようにボーナスとかはなく、台詞がちょっと追加されたくらいです。


【訓練】
いわゆるチュートリアルバトルです。これは去年と変わりないので、詳しい説明等は省略します。








●アルケミーキャンプの実装



調合や回復ができるアルケミーキャンプをようやく実装しました。

回復はもちろん無料ですが、宿屋での回復と区別をつけるため、アルケミーキャンプで休んでも、ギルドでの採取依頼が達成されないなどの制約を設けています。




●イベントに参加します

今年12月に行われるMY GAME FES2にサークル申し込みしました!ほとんど勢いでした。
Mana Alchemistの体験版…テスト版?を出す予定ですが、いつものことながら間に合うかどうか未知数です。一応今年中に出したいと思ってたので今年こそは…!という気持ちでいます(毎年言ってる)
 

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パレットゲーム May/30/2024 22:55

2024年5月進捗

いつも以上にギリギリになってしまいましたが、今月の進捗です!
(先月ついうっかり癖でマナケミスト進捗って書いてたの今更気づきました…。まあいっか)

●Mana Alchemist進捗


●チュートリアル



気分一新でグラフィックを変更しました。(通算n回目)
ちなみに、画像内の文章は思いつきで入れただけで、ゲーム本編とは何の関係もありません。つまり、チュートリアルの中身はまだできていないということです。(n回目見直し中)
画像は森の奥の隠れ里様からお借りしています。




●アイテム図鑑



こちらも気分一新で変更しました。

アイテム図鑑、敵図鑑(仮名称)、ヘルプ画面をそれぞれ分けました。
それに伴ってメニュー画面の項目も増えることになったので、急遽項目を増やしました。
図鑑の中身もやり直しになったので、そちらも少しずつ進めていこうと思います。




cienの記事にアイキャッチ画像が設定できるようになったので、来月辺りできそうならちょっと試してみたいなーと考えています。今更すぎるのですが、なんだかんだで後回しにしてました(いつものこと)
そういえばアイコンとかヘッダーもエル森のままなので、こっちも変えたいです。…が、これは当分先になりそうです。X(旧Twitter)のヘッダーもエル森のまま…(アイコンはさすがに変えてた)

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パレットゲーム Apr/28/2024 20:53

2024年4月進捗

別作業メインで作業していたのと、スクリプトが上手く動かず頭を抱えていたため、今月はほとんど進捗ありません。




●マナケミスト進捗




●セーブ&ロード画面





細かい調整はまだあるのですが、一旦これで落ち着きました。
同行者のアイコンと名前が一致してないのはいつものことで……。

『旅のメモ』は、メインストーリーの章タイトルを入れる予定です。いい感じの名称が思い浮かばないのでとりあえずそれっぽいのを入れておきました。

お借りしたスクリプトを改造させて頂いたのですが、自分の凡ミス(必要な所をコメントアウトしてた)のせいでこの一ヶ月頭を悩ませることになりました。毎度やってる気がする…。



短いですが、今月はこれ以外に出せる進捗がないので、限定記事も今回はお休みです。来月は少し落ち着く(と思う)のでもう少し何か出せればと思います。

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