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パレットゲーム Dec/30/2025 23:19

2025年振り返り

2025年のゲーム制作進捗振り返り記事です。
応援!!プラン加入の方向けの記事で出した内容もあります。


1月

Mana Alchimistテスト版公開!

ついにMana Alchimist テスト版が公開されました!
ここまで本当に長かった…!
といいつつも、完成への道はまだまだ続く!

ちなみにテスト版では、調合に失敗した時に失敗残骸物というアイテムが入手できたり、とあるモブキャラに話しかけるとちょっとしたイベントがあります。


2月

Mana Alchimist特設ページ作成

個人サイト内にMana Alchimist特設ページを作りました!

ゲーム制作の進捗はありませんでした。



3月と4月は何もしていなかったそうです。記事の更新がありませんでした。


5月

マップ制作

ペイントソフトを使って、遠景マップを作成していました。まだ完成はしていません。


6月

あらすじ振り返りシステム

※音が出ます。


chatGPTに相談しながらもなんとかできました!
一昨年にも作りかけていたのですが、どうしても解決できないバグがあって放置してました。頭を抱えたりもしましたが、無事実装することができて大満足です。


7月

ワールドマップ作成

こちらもまだ途中なのですが、少しだけ作ってました。
町やダンジョンに近づくと、説明文が表示される仕様です。
未来の自分がこれからがんばります。

ちなみにこの月以降、マナケミストの進捗はほぼありません。

8月

君に捧ぐ、毒の花束を 制作開始

マップを少し作りつつも、メインは君捧の方に移っていました。

主人公のレナの立ち絵を作っていました。


9月

君に捧ぐ、毒の花束を 公開!

9月30日に公開しました!
ティラノフェス10に参加したかったので、なんとか頑張って間に合わせました。

10月

クリエイターズ文化祭2025参加しました!

10月は文化祭のためにネップリのイラスト作成と、アップデート作業をしていました。
結局、私のミスでバッジが解放されないという事態に…。


11月

君に捧ぐ、毒の花束を アップデート作業

アップデート内容(※11月の進捗記事から抜粋)
・ノベコレバッジ機能対応
・既読管理(更新前は何故か既読判定されなかった部分を修正しました)
・セーブ・ロード画面の修正(セーブ時にテキストが表示されるようにしました)
・EDのスチルイラスト2枚追加、おまけにスチルイラスト追加
・おまけシナリオ追加(タイトル画面に項目が追加)
・その他細かな修正等

以上の作業を11月中にしていました。


12月

ほんの少しマップ作業

いつぶりか、Mana Alchimistの制作に戻ってきました。
それでもほとんど手を付けられませんでしたが…。

テスト版の次の展開で立ち寄る予定のマップを作成しています。
このマップも遠景で作成しているので、ペイントソフトを使っています。




振り返ってみると、2作品公開はしたものの、去年より内容が薄いですね…。
夏からひっそりと制作を始めた君捧は、進捗をほとんど上げなかったし、マナケミストも君捧制作中は結局手をつけられませんでした。同時制作なんてできっこなかった…。

それでも、(マナケミストはテスト版という形ですが)今年は2本もゲームを公開できて本当に良かったです!

来年もマイペースながらに制作を楽しんで続けたいと思います。
今年もありがとうございました!

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パレットゲーム Dec/30/2025 23:19

2025年12月進捗&ご挨拶

●Mana Alchemist進捗


●マップ作成

ワールドマップは途中ですが、テスト版の先の展開で立ち寄る村のマップを作りかけています。本当に作りかけでほとんど何もない…。
大体こんな感じの雰囲気で作り……たいと考えています。
ちなみに、地面と木々はペイントソフト(クリスタ)で配置して、建物はツクールのエディタで作ったものをコピペしてペイントソフトに貼り付けています。



●イベント参加

pictSQUAREさん主催のWEBコミ同人祭にサークル参加しております!

会場は→から! WEBコミ同人祭
オールジャンルなのでスペースは二次創作で申込ましたが、一次創作(フリゲ)もあります。クリエイターズ文化祭で出した君捧のネップリも番号公開しています。
イベント中に新しくペーパーを描きました!BOOTHで見れますので、よろしければ!
ちなみに私は他の作業が終わらず未だに会場に遊びに行けてないです…。明日も行けるかかなり微妙なラインです。



●年末のご挨拶

今年も一年ありがとうございました。
無事に一年過ごせたこと、創作活動ができたことを心から感謝いたします。
今年はゲームを2本出せたのが本当に嬉しいです!
君捧のダウンロード数も300DLを越えたらしく、たくさん遊んで頂けて嬉しいです。ありがとうございます!
来年もマイペースに創作を楽しんでいこうと思いますのでよろしくお願いいたします。良いお年をお過ごしください!

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パレットゲーム Nov/30/2025 19:25

2025年11月進捗

月末! 君捧のアップデート作業をずっとしていたので、ギリギリになりました。
明日から12月とか信じられません。

今回、ネタバレ防止のため画像はなく文字のみになります。すみません…。




●君に捧ぐ、毒の花束を 進捗

クリエイターズ文化祭でバッジ機能を追加するつもりが、私のミスで反映されていなかったので、他の修正等と合わせて本日アップデートの申請をしました。遅くなりすみませんでした。反映されるまでもうしばしお待ち下さい。
(12/2追記)更新されました!
ただ、もう少し直したい所等あるので、今月中のどこかで更新しようと思います。


《アップデート内容》
・ノベコレバッジ機能対応
・既読管理(更新前は何故か既読判定されなかった部分を修正しました)
・セーブ・ロード画面の修正(セーブ時にテキストが表示されるようにしました)
・EDのスチルイラスト2枚追加、おまけにスチルイラスト追加
・おまけシナリオ追加(タイトル画面に項目が追加)
・その他細かな修正等


プレイ済の方には大変申し訳ないのですが、バッジ習得やスチル開放はおそらくもう一度プレイしていただく必要があるかと思います。
おまけシナリオについては、クリア済であればタイトル画面に項目が追加されていると思うので、そちらからお楽しみいただければと思います。



●クリエイターズ文化祭2025お疲れ様でした!

毎度のことながらとても楽しかったです!
スペースにお越しいただいた方も、メッセージを残して頂いた方もありがとうございました!
ゲームプレイのご報告や生放送でご紹介して頂いたりとても嬉しかったです!
今回は会場をゆったりまわれたので一般参加者としても満喫できました!




●ティラノフェス10開催中!

ノベコレさんにて開催中です!

君捧にもダイヤ玉ブーストをして頂いたり、コメントや拍手なども嬉しいです!ありがとうございます!
それから、11月中に君捧のダウンロード数が200を超えているらしく、こちらもありがとうございます。たくさん遊んで頂いて嬉しい限りです!

ティラノフェス10はまだまだ期間があるので、一プレイヤーとしてもじっくり楽しんでいこうと思います。




そして、年末にpictSQUAREさんで開催されるWEBコミ同人祭2025にもサークル参加しております!ジャンルは二次創作で出してはいますが、一次創作も兼ねてます。
今のところ、新しくペーパーを出して、今年出したネップリもまた登録しようかなと考えているところです。
スペース等の情報は、開催が近くなったらX(旧:Twitter)や個人サイトでお知らせします。

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パレットゲーム Oct/31/2025 18:00

【11/2追記】2025年10月進捗&クリエイターズ文化祭2025に参加中!

●クリエイターズ文化祭に参加します!


本日10月31日18時から11月3日にピクリエで行われるクリエイターズ文化祭2025に参加しております!
スペースは【メイン2 け12】です。
サークルスペースは、レナの薬屋ぽい感じのものにしてみました!


イベント用に君捧のネットプリントを作りました!

イラストはこんな感じです。
枠(といっていいのか分かりませんが)に沿って切ると、カードサイズになります。
カードっぽいのを作りたくてデザインしました。

プリント番号は、会場のおしながき(もしかしたらXでも公開するかもです)で公開しますのでよろしくお願いします!(公開に時間がかかると思いますが、お待ち頂けると幸いです…!)
(11/2追記)エアスケブもやってますのでよろしければ!

イベント会場→クリエイターズ文化祭2025会場




●君に捧ぐ、毒の花束を 進捗

~~ノベルゲームコレクションさんのバッジ機能に対応しました!
EDを見るとバッジを手に入れることができます。~~
【11/2追記】
ゲームはアップデートされたのですが、バッジ機能が反映されませんでした。
後日諸々合わせて再挑戦しますので、バッジ機能はもうしばしお待ち下さい。すみません…!


そして、ゲームカードというものも作ってみました。ノベコレさんのアカウントがあると一日一回抽選がまわせるそうで、ランダムでゲームカードが発行されるそうです。

バッジ機能もゲームカードもノベコレのアカウントが必要になりますが、よろしければそちらもお楽しみいただけると嬉しいです!

ゲーム自体の更新もしたかったのですが間に合いませんでした…。
ティラノフェス開催中……できれば今年中に更新できればいいなと考えています。



何故か先月の記事がたくさん見て頂いたようで、ありがとうございます!

そして、今月も限定記事はありません。すみません…。
別作業やら文化祭の準備やらで、ゲーム制作がほとんどできませんでしたが、来月か再来月辺りにはまたツクールに戻りたいです。(希望)

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パレットゲーム Sep/30/2025 20:28

2025年9月進捗

●『君に捧ぐ、毒の花束を』公開しました!※タイトル間違ってたので修正しました。



初ティラノビルダー製ゲームを無事に公開できました!
ノベコレさんでプレイできます。概要&プレイはこちらから!

ティラノフェスにも参加しています!というかそのために作りました。審査のことすっかり忘れててやばいフェス参加できないって焦ってたらフェス参加の項目を用意して頂いてて思わず拝みました。神。

ネタ自体は何年か前に思いついたもので、当時は結局日の目を見ることがなかったので、設定等を見直して作ったものです。略称は『君捧(きみささ)』にしました。


個人的にまだまだ修正したい所とかあるので、フェスが終わるまでには一通りやってしまいたいと考えてます。正直今から立ち絵とか描き直したい気持ちでいっぱいです。シナリオももっと増やしたい…!
ある程度まで更新できたら、ふりーむさんでも公開できたらいいなと考えてます。

来月初旬辺りまで色々余裕がないので、プレイできないとかの不具合以外は来月中頃からの対応となります。あと、今月の限定記事もありません。(アイキャッチ画像も作る余裕なかった)すみません。



ギリギリまで制作をしていたので、今月の更新が遅くなってすみません。
今月(というか先月も)君捧の制作に集中していたので、Mana Alchemistの進捗はありません。
改めて、君捧もよろしくお願いします!

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