Posted Articles

2024年 12月's articles. (3)

パレットゲーム Dec/30/2024 22:15

2024年振り返り

2024年一年のMana Alchemist進捗振り返り記事です。
応援!!プラン加入の方向けの記事で出した内容もあります。


1月

調合画面

自分でも気に入ってるデザインになりました。フォントをあーでもないこーでもないとたくさん試した記憶があります。

2月

メッセージログ


戦闘リザルト画面


セーブ&ロード画面


1月に引き続きUIばっかやってます。
ちなみにセーブ&ロード画面はこのあとも弄り倒しデザインが変わります。戦闘リザルト画面は背景の色だけ変わりました。

3月

メッセージウィンドウ


食事システム

またUI。
食事システムは、元々考えていたのですが、宿屋と効果が被るので(全回復だった)、急遽パーティに能力強化や何かしらの効果を与えるようにしました。

4月

セーブ&ロード画面

また(以下略)。
最終的にこれに落ち着きました。
スクリプトと大格闘を繰り広げていました。
結構書き換えたので、いつどこでバグが出るかドキドキしてます。

5月

チュートリアル


アイテム図鑑


住民配置

ま(以下略)。
このチュートリアルの画像では、左上にタイトルが表示されているのですが、テスト版では取っ払ってます。画像が思ったよりも多くて……。
あと、ようやく住民ができました。
アンナが暮らしているオステという村だけ住民に名前をつけています。(アンナの知り合いなので)

6月

ギルド


アルケミーキャンプ

cienでアイキャッチ画像をつけ始めたのがこの月からでした。気づいたらアンナのアイキャッチ画像の元データが消えており、今はレヴィンで凌いでます…。また新しいの描きたい…。描かねば。

7月

現在地画像


メッセージウィンドウ

今いるマップでメニュー画面の画像が変わるっていうものを実装しました。
かなりの画像数を使うことになるので、できる限りざっくりと分けるようにしました。


8月

ポーズサイン


ヘルプ


ショップ画面


UIを考えること、それすなわちスクリプトと大格闘することである。

メッセージウィンドウに使用するポーズサインは案がいくつかあったので、X(旧Twitter)上でアンケートを取らせて頂きました。


9月

戦闘画面


アイテム入手画面


戦闘画面…というかウィンドウです。メッセージウィンドウのデザインを変更したので、それに合わせて調整していたような気がします。


10月

立ち絵線画


後回しにしていたマップ


戦闘用セレクトカーソル


オプション画面


ようーーーーーーーやく、立ち絵に手をつけました。遅すぎる。
そして秋になってもまだUIを作っているという…。おそらく立ち絵から逃げていたのだと思います。

11月

同行者カットイン


タイトル画面


立ち絵


タイトル画面は新しく作ろうとしましたが、時間がなさすぎて今まで作ってたのを作り直しました。一応ロゴとかも作り直してます。
カットインや立ち絵もテスト版は現状のものでいきますが、正規版は描き直すことになると思います。正規版、出せるのか…?

12月

MY GAME FESvol.2用の動画作成


立ち絵完成


画像には出せませんが、シナリオもほぼ完成しています。ようやく通しで遊べるようになりました!
そして、結構なシナリオを入力した後、カギカッコ「」がいらないという事実を今更ながら知ることになり、カギカッコを撲滅する作業が始まったこともここに記しておきます。

戦闘バランスとか細かい所はまだまだ触れてないので、来年も引き続き楽しく制作を進めていこうと思います。




振り返ると、11ヶ月……ほぼ一年、なにかしらUIデザインを考えていたようです。
別の言い方をするとUIに逃げていたというか…。
そのせいで後半立ち絵とかカットインとかで終わらない地獄を味わうことになりました。逃げるのよくない。あと、シナリオももっと早く手をつけるべきだったと思います。

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

パレットゲーム Dec/30/2024 21:41

2024年12月進捗

●Mana Alchemist進捗

●今年テスト版公開目標だったのですが、間に合いそうにないので来年1月11日までの公開を目標に変更します。

これで二回延長となってしまいましたが、バランス調整などのためもう少し時間をかけようと思います。
シナリオはほぼ終わっており、軽く通しでプレイはできるようになっています。



●サブキャラ

メインストーリーにも登場する、サブキャラクターのザイルです。
なんでこのタイミングかというと、キャラデザがようやく決まり、立ち絵も完成したからです。(画像ではホコグラは仮のものになってますが……)
画像の通り、ザイルも同行をお願いすることができます。

テスト版では、こちらのザイルと以前紹介したボタンの二名が同行者として登場します!



●MY GAME FES vol.2参加しました!

テスト版に間に合わなかったので、ちょっとした動画を出しました。
時間なさすぎてスペースの装飾できませんでした…。
15日は元々イベントに行けず、14日に行こうと思ったらまさかのサーバー落ちで、結局イベントに行けませんでした…。無念。
有り難くもイベント終了後も延長して配布物等の公開して頂いた方がいらっしゃったので、一人アフターを楽しんでました。ご配慮頂き本当にありがとうございました!私が救われました。

あと、イベント中に『エルウィードと森の番人』が600DL達成しました。ありがとうございます!


●ありがとうございました!

本年もたくさん見て頂きありがとうございました!
テスト版の公開は叶わなかったものの、今年も月一ペースで記事を上げることができて良かったです。
今年の記事は、2024年進捗振り返り記事を出して終わりにしようと思います。
来年もよろしくお願いします!

Exclusive to users above "Follower"Free

先駆けて進捗上げたり、ぽろっとぼやいたりしてる記事が見れます。 稀に限定記事にしか上げない進捗とか

Free

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

パレットゲーム Dec/14/2024 19:00

MY GAME FES vol.2

【MY GAME FES】 vol.2開催おめでとうございます!


私は一般エリア【け3】で参加させて頂いてます。

会場URLはこちらより!
【MY GAME FES】




やっぱりというか、余裕でテスト版間に合わなかったので、代わりにちょっとした動画を作成しました。
望み薄ですが、一応今年中公開希望で制作を進めています!
システム的なことは大体終わってるのですが、シナリオとかグラフィック系がまだまだ全然終わってません。あと半月で間に合うのかどうかめちゃくちゃ怪しいですが、がんばります…!



過去に公開した作品は、ふりーむさんでダウンロード&プレイできるので、そちらもよろしくお願いします!

イベントは、明日の参加はできないので今晩だけになりそうです。
といっても、おそらくゲーム作りながらだと思いますが…!時間見て少しでも会場をうろちょろできればいいなあと思います。

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

Monthly Archive

Search by Exclusive Perks

Search Articles