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機世語堂 Oct/31/2025 18:00

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.6アップデート予告

引き続きデ=ヴァルン迷宮探求記のアップデート作業をしています。
本来なら今日あたりにアップデートが入る頃合いですが、V1.6の実装内容やそのためのデバッグ作業はこれまでより多く、アップデートまでにはもう少し時間がかかりそうです。

楽しみにされている方には申し訳ありませんが。アップデートまでしばしお待ちください。

V1.6アップデートは最後の裏ボスや新スキルの実装はもちろんですが。もう一つ大きなアップデート要素があります。
今回はそれについてご紹介します。

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.6 強行突破モード

踏破ポイントを素早く上昇させる新モードとして強行突破モードが実装されます。
2回目の周回をクリアしたあとに解放される予定で、1階層クリアすると10進む、実質ボスオンリーのモードとなります。

通常の探索より素早く階層を進める一方で、出現敵はかなり強烈。一度にボスが複数&大量のザコが湧いてきます。
そのためかなりの高難易度で、既存の探索で踏破ポイントを稼いだほうが難易度的には簡単です。

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機世語堂 Oct/28/2025 18:00

今後のデ=ヴァルン+遥豊のサレテのアップデートについて

最近はずっとデ=ヴァルンとサレテアップデート作業に取り掛かりっきりですね。
デ=ヴァルンのアップデートに関してはV1.6で最後の裏ボスを実装し、以降はアップデート頻度は落ちるかと思います。

サレテは一応、今の所は11月28日をリリース日に設定しており、そこに間に合わせる形で進めていきます。

遥豊のサレテ アップデート内容

今回はサレテアップデート内容として、集魔装置の上限撤廃を紹介。
Xでも紹介していましたが、集魔装置の45秒制限がなくなり品質や特性によっては、大幅に時間を短縮できるようになりました。

これは処理負荷の軽減が実現したゆえの恩恵の一つですね。以前は実装しようとしても、どうしても処理負荷という問題がのしかかってきました。
今後はそうした事情により実装できなかったり制限されていた部分を修正することもできそうです。

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機世語堂 Oct/24/2025 18:00

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.4アップデート内容

今回は短めですが、V1.4の目玉内容だけをご紹介
既に差し替え申請中で、近いうちにアップデートされる見込みです。

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.4 裏ボス追加

新たな裏ボスを1体追加しました。あわせてスキル2種も追加
シャークマン同様に、裏ボスを倒せば新スキルが習得可能になります
難易度はシャークマンより高くなっているのでご注意!

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.4 合成画面装飾品フィルタ

合成画面で装飾品にもフィルタ機能を追加しました

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機世語堂 Oct/23/2025 12:00

デ=ヴァルン迷宮探求記 本日セール最終日

デ=ヴァルン迷宮探求記 本日セール最終日

本日は「デ=ヴァルン迷宮探求記」発売セールの最終日なので臨時で投稿します!
セールは 本日10/23 23:59 まで、購入を考えている方は是非この機会に。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01467479.html


サレテの負荷軽減について

宣伝だけ投稿するのも何なので、先日触れたサレテの負荷軽減について。

負荷軽減はかなりの効果があり、大樹ベリーハード、ダメ表示&ヒットエフェクトあり、負荷高めの武器で挑んでも私の環境では処理落ちがないレベルになりました。

プレイした事がある人はわかると思いますが、大樹ベリーハードは大量の敵が押し寄せてくるのでこれまでは結構な処理落ちが発生していました。特にヒットエフェクトありにしてるとなおさら。
それがなくなるレベルなのでだいぶ快適にプレイできるようになると思います。

また、以前にウディタの処理限界的な都合からgodotに乗り換える可能性に触れていましたが、まだまだウディタで問題なさそうなので、今しばらくはウディタで開発をしていくことになりそうです。

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機世語堂 Oct/21/2025 18:00

デ=ヴァルン迷宮探求記 セール終了間近!&V1.3アップデートと今後のアプデ内容

デ=ヴァルン迷宮探求記 セール終了間近

デ=ヴァルン迷宮探求記の発売セールは 10/23 23:59 までとなっています。
しばらくはこの割引率を超えるセールはしない予定なので、購入を考えている方は今のうちに!

デ=ヴァルン迷宮探求記 V1.3 裏ボス追加

V1.3での目玉は裏ボス「シャークマン」です。
裏ボスを倒すと初回のみ大金が手に入り、さらに新規スキルが2つ習得可能になります。
今回のシャークマンは3~5回は周回している事を前提にしている程度の強さです。
1つの目標としても是非挑んでみてください。

裏ボスは初周回クリア後に「城扉前」の赤いワープオブジェから挑めます。
また裏ボスは最初からMPが全回復している特殊仕様です。

また、調整として防御無視の上限を引き下げました。
最大でも80%なので防御無視をつんでも敵の防御は完全には無視できないようになっています。
といってもそもそも80%に到達させる事自体がそこそこ難しいと思いますが。

今後の予定

今後ですが、デ=ヴァルンのほうは裏ボスを追加で後3体出す予定です。(横にいる人は説明係です)
あとは合成の装飾品を種別切り替えも実装予定です。
操作キーに関しては一先ずは様子見しつつどうするか考えます。


それ以外は不具合など出れば優先対応、ご要望に関してはややレスポンスが遅くなるかもしれません。

あとはサレテアップデートですね。一か月程度の期間で優先的にやっていく予定です。
Xで色々と叫んでいましたが、サレテの負荷問題がかなり解決する可能性がでてきました。本当ならすぐに負荷軽減アップデートしたい所なのですが、他の部分も色々実装中ですぐには公開できない状態です。
申し訳ありませんが、お出しするのはsteam版公開と同時期になりそうです。

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