俊風のシィレア 発売! 不具合やご意見等こちらへ
「俊風のシィレア」発売しました! 興味があれば是非手にとってみてください。 もし応援していただけるならレビューもしていただけると幸いです。 ストアページ https://store.steampowered.com/app/4291590/ ご意見や不具合ありましたらこちらのページへコメントをどうぞ。
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機世語堂 Jan/30/2026 18:00 Updated: Jan/31/2026 05:05
「俊風のシィレア」発売しました! 興味があれば是非手にとってみてください。 もし応援していただけるならレビューもしていただけると幸いです。 ストアページ https://store.steampowered.com/app/4291590/ ご意見や不具合ありましたらこちらのページへコメントをどうぞ。
機世語堂 Feb/17/2026 18:00
「俊風のシィレア」DLsite版を発売しました。
内容的にはSteam版と変わりません。
興味があれば是非手にとってみてください。
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01569136.html
機世語堂 Feb/13/2026 18:00
ここ最近ですが、何故か小説を投稿し始めたのでゲーム制作が遅くなっています。申し訳ない!
現状ですが、サレテ2に関してとある案を閃いたので、予定を変更してサレテ2の制作を開始する、かもしれません。
ただ以前に予定したサレテ2とは大幅にコンセプトが異なる形にります…と言いたいのですが、元々サレテ2に関してはそんなに詳しく説明してませんでしたね。
従来のサレテ2は、サレテをブラッシュアップしつつ、探索とRPG要素を強めた作品にする予定でした。このうち一部の仕様(リンゲージウェポン、探索型ステージ)は俊風のシィレアに取り入れられました。
しかし今回の閃いたアイデアでは、サレテに工業的な要素を追加する予定です。
まだアイデアレベルですが、具体的な内容を簡単に説明するとこうなります。
1、武器のアップグレードや取得はレベルアップ時のランダム取得ではなく。メニューを開いて特定の素材を消費して行う。
2、装備スロットが7×7になる。装備スロットには装備だけではなく、マナジェネレーターや、マナを送信するパイプ、武器の性能を変化あせるアイテムが設置できる
3、武器はクールタイムが終わったら発動ではなく、マナを供給し、一定以上のマナがたまれば発動する
というわけで小説の件もあり、しばらく制作速度は下火になると思いますが。制作自体を停止するわけではないので、よろしくお願いします。
機世語堂 Feb/10/2026 18:00
「俊風のシィレア」をV1.20にアップデートしました。
今回は遊びやすさを重視したアップデートをしています。
ここでは特に大きな変更点を紹介しますが、他に細かいバランス調整もしています。
以前に紹介したように難易度を10段階に変更しました。
ゲーム説明を追加しました。
パッシヴスキル選択時、関連する能力や武器のアイコンを表示するようにしました。
機世語堂 Feb/06/2026 18:00
「俊風のシィレア」ですが、さらなるアップデートを予定しています。
今回はさらっとV1.20のアップデート内容予定
難易度により、敵のステータスだけではなく時間の経過速度
敵の出現頻度などが変化
難易度段階が1~6→1~10に変化
新難易度の1~2は元の1よりも簡単で、
新難易度の8が元難易度の8相当です
力の源泉、技の源泉の出現頻度が向上し、かわりに回復の源泉の出現頻度が少し低下しました
一部のUIにカーソルをあてると、ヘルプメッセージが表示されるようになります
機世語堂 Feb/03/2026 18:00
今週ですが「俊風のシィレア」のアップデート作業をしています。
V1.10アップデートは以下の内容のアップデートを実装予定、
実装時期は恐らく今週中になると思います。
6種のパッシヴを追加予定
パッシヴの抽選削除機能追加
ストアページ
https://store.steampowered.com/app/4291590/
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