サレテ2の色々変更
ここ最近ですが、何故か小説を投稿し始めたのでゲーム制作が遅くなっています。申し訳ない!
サレテ2について
現状ですが、サレテ2に関してとある案を閃いたので、予定を変更してサレテ2の制作を開始する、かもしれません。
ただ以前に予定したサレテ2とは大幅にコンセプトが異なる形にります…と言いたいのですが、元々サレテ2に関してはそんなに詳しく説明してませんでしたね。
従来のサレテ2は、サレテをブラッシュアップしつつ、探索とRPG要素を強めた作品にする予定でした。このうち一部の仕様(リンゲージウェポン、探索型ステージ)は俊風のシィレアに取り入れられました。
しかし今回の閃いたアイデアでは、サレテに工業的な要素を追加する予定です。
まだアイデアレベルですが、具体的な内容を簡単に説明するとこうなります。
1、武器のアップグレードや取得はレベルアップ時のランダム取得ではなく。メニューを開いて特定の素材を消費して行う。
2、装備スロットが7×7になる。装備スロットには装備だけではなく、マナジェネレーターや、マナを送信するパイプ、武器の性能を変化あせるアイテムが設置できる
3、武器はクールタイムが終わったら発動ではなく、マナを供給し、一定以上のマナがたまれば発動する
というわけで小説の件もあり、しばらく制作速度は下火になると思いますが。制作自体を停止するわけではないので、よろしくお願いします。