【ゲーム制作】ヒサとヨミ②モーションとフィールド
【ゲーム制作】ヒサとヨミ②モーションとフィールド
今回はプレイアブルキャラクターのモーションと、調整中のフィールドデザインを一部ご紹介します。
静止からの歩行モーションです。
ゆれ物、特にマフラーリボンのヒラヒラ感にこだわって制作しました🎀いかがでしょうか?
プレイヤーはキャラクターを操作して水鏡の塔を探索します。
……え、どう見ても屋外のフィールドがある?
はてさて、どういうことなのでしょうか。
🌕ここまでご覧いただきありがとうございます!
🌕次回更新は6月3日(土)予定です。お楽しみに!