新規ゲーム制作中:情報まとめ7
進捗まとめ報告です。
・まずは、今作っているゲームのタイトルを決定しました!
そして、一応ロゴを作りました。(まだ仕上げで変更するかも)
【ロマンス・バディ・テール】としました!
本当はロマンス&バディ・テールだったんだけども…
Twitterのハッシュタグが&に対応していなかったので、変更した感じです…w
これからは、ハッシュタグをつけて進捗アップできるので、タグから過去情報がみやすくなると思います。
タイトルの意味は、ロマンス=ヒロインとのロマンスの意と冒険に対しての意で
バディは、この世界では冒険者はバディ(相棒)との2人PTが普通ということで、ゲーム中もヒロインとの2人PTになってたりする。
昔のアニメとかバディものがあったので、そういうイメージ。
(ファム&イーリーとかw)
そして、テール=普通にRPG的な物語の意味になってたりしまっす。
『立ち絵追加』
前回に続いて、ヒロインの立ち絵が完成しました。
・蝶の羽が耳元に生えているハーフフェイ(半妖精)のヒロイン。
ハーフフェイとは、人間の赤子に妖精の魔力が混ざりあい(大抵は妖精の気まぐれによる)生まれるとされている。人間の間では、非常に幸運とされ周囲からも愛される子になる。
名前はメルレーナ・シーナ。
小柄で主人公より3つ下の最年少キャラ。
・ハイムーンエルフの『シェーラ・ハイラ・アルレリア』
ムーンエルフの名前は、名前・家名・故郷名となるため、アルレリア国のハイラ一族のシェーラとなる。
ムーンエルフは月の魔力に繋がりが強いエルフ族の亜種の1種で、ハイがつくと古代エルフの血が濃いことを表す。
魔法を使うと金髪化と左目も赤くなる特殊体質がある。
『ダンジョンパート追加修正』
・UIをちょっと修正と、選択コマンドに「隠れる」と「引き返す」を追加。
隠れるは、脅威度を減らせる。※脅威度は満タンになると強敵が出現する。
引き返すは、イベントを再抽選できるもの。ただし、進行度と好感度指数が減少するので、多用は出来ないっていうバランスに。
『会話の立ち絵追加』
ヒロインのセシアとアルシェリアの立ち絵を制作。
表情に応じて立ち絵ごと切り替えてるので、結構な量になりそう…w
今回はこんな感じで以上です~。
まだまだ完成までは途方もないですが、なんとか作っています~!