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Fernost Jun/25/2023 12:00

状態異常の変更

あいさつ

 こんばんは、フェノーストです。今回は状態異常の仕様を変更致しました。

状態異常はRPGの大事な要素

 状態異常はRPGに駆け引きを生む大きな要素です。特に、私のゲームはエレナちゃん1人なため状態異常のバランスは特に気を付けなければなりません。そこで、変更を加えた状態異常の解説をします。

睡眠

 これは一部のスキルを使われることで、愚かにも戦闘中に眠ってしまいます。これまでは2~4ターン継続し、ターン終了時に解除される仕様でしたが、眠りターンを消費して目覚めるように変更しました。要するに、リスペクト元の再現したのです。

眠りターン消費0 -> 0%で目覚める。
眠りターン消費1 -> 33%(1/3)で目覚める。
眠りターン消費2 -> 66%(2/3)で目覚める。
眠りターン消費3 -> 100%で目覚める。

 眠りターンを消費していないと絶対起きないため、1ターンは無防備をさらけ出す必要があります。またリスペクト元は外から回復アイテムが与えられますが、ここではエレナちゃん1人ですのでアイテムが使えなくなります。ただし、100%の確率で眠らせるようなスキルを持つ敵は作りません。

動揺

 このゲームの核となる状態異常で、エレナちゃんを状態異常にする敵の中でも動揺にさせるものが一番多いです。これまでは動揺状態になるとスキル、必殺技が封印されるようになっていました。しかし、先に敵に動かれて動揺にさせられ、エレナちゃんがスキルを選択していた場合、そのスキルが不発になりそのターンは空打ちとなってしまいます。こうなるとエレナちゃんが非常に不利となり逃げるほかなくなってしまいます。しかしスキル封印を完全にはなくしたくないというのもあり以下のように変更しました。

従来
命中率 -15%
回避率 +5%
敏捷性 +5%
スキル・必殺技 使用不可

変更後
命中率 -15%
回避率 +5%
敏捷性 +5%
攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力 -5%
50%の確率で行動不能

 やはりスキルが確定で使えないというのは継戦の選択肢をなくすと考え、ひょっとするとスキルが通るかもしれないといった期待を持たせるような仕様にしました。しかし、他の状態異常も付与されている場合は逃げた方が賢明です。(麻痺でなければ……。)

巻き付く

 現在では毒蛇が使用するスキルで巻き付かれるとエレナちゃんは行動ができず締め付けられる苦痛を味わうのみになります。本当は継続ターンを1~8ターンにしたかったのですが、同じ状態異常を付与されるとターン数がリセットされるという仕様があるため、実質1/8の確率を引くまで抜け出せない仕様になっていました。そこで暫定的に1~5ターンに減らしていたのですが、状態異常上書き問題を解決しましたので1~8ターンに戻しました。

 エレナちゃんが通常状態のときの巻き付くは状態異常を付与し、エレナちゃんが巻き付く状態のときの巻き付くは状態異常を付与しない別のスキルを使うように設定することで巻き付くの上書きがなくなりました。これにより運が悪くとも8ターンで許してもらえるようになりました。その後生きているかは別として。


まとめ

 今回は状態異常に変更を加えましたという記事でした。よりリスペクト元に近づけるために様々なアルゴリズムを考案しました。もしかすると使いたいと思っている方がいるかもしれませんので、それを少しずつ紹介しつつ、戦闘不能後に戦闘が続く仕様の作り方等も紹介していきたいと考えております。



ただ注意として、見せかける要素が強いためちょっとメタい話になることだけお願いします。


それでは次の投稿まで~。

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Fernost Jun/13/2023 19:32

エレナの単険記ver0.4.1(2023/06/14更新)

バージョン0.4.0のリリース

 大型マップの第4面が完成しましたのでここにリリースします。


変更点・追加点

 仕様に変更が加えられたもの、また新しく追加されたものを紹介します。


戦闘・ステータス

  • 敵「フレイムフェアリー」と「アクアフェアリー」を弱体化。初見で出会って9割くらい削られたらビックリもします。

  • 巻き付かれたときの継続ターン数が1~5→2~9に変更。

  • スキル「クイックストライク」と「ラウンドエッジ」の消費TPを撤廃。

  • アイテム「応急処置キット」の回復量を最大HPの10%→25%に変更。

  • アイテム「ファインサルヴ」と「愚鈍の煙玉」の追加。「ファインサルヴ」は1ターンでHPとSPの両方を回復できる。「愚鈍の煙玉」は敏捷性に大幅な補正を入れて逃げることができる。これらはショップでしか手に入れられない。

システム

  • 3面のマップに青白い魂を設置。そこから出現する敵のドロップ品は非常に優秀なため討伐推奨です。

  • 4面のマップ追加。総マップ数17と超大型。1回でクリアできるような難易度にはしていないのでどんどんエレナちゃんを虐めましょう。

  • 立ち絵「瀕死」の追加。状態異常になったとき、または残りHPが最大HPの20%以下になったとき(エレナの文字がオレンジになったとき)に見られます。この状態のまま次の戦闘を行うのは好ましくないです。しっかり回復しましょう(建前)。

  • 防具強化キットの追加。「黒いリボン」「見知らぬ上下」「ストラップシューズ」のステータス上昇を強化します。4面のマップのどこかにあります。

  • 4面のボスを討伐してから闘技場が解禁されるように変更。

次回の追加予定要素

  • 新しい立ち絵「毒」「動揺」、もしかすると「閉じ込める」まで。

  • 5面のマップ。6面を最終マップにする予定。

ダウンロード

 こちらがエレナの単険記バージョン0.4.0になります。

2023/06/14 修正がありました。防具強化キットを配置してませんでした……。

エレナの単険記_ver_0.4.1.zip (168.09MB)

Download

結び

 新マップはなかなかの迷宮となっていますので十分に準備を整えてから攻略するのをおすすめします。一回でも多くのエレナちゃんの恥辱が見られますように。


それでは次の投稿まで~。

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Fernost Jun/11/2023 13:18

マップ完成…

挨拶

 こんにちは、フェノーストです。今回はついに4面のマップが作り終わったことを報告します。

この量……

 前の投稿で4面が15マップくらいになると言っていましたが、数え直したら17マップありました。

そしてここからマップの連結、出現する敵、落ちているアイテムを設定していかなければなりません。まだまだリリースには時間を要します…。

それだけじゃない

 また、4面マップ追加と同時に瀕死状態(残りHP20%以下)の立ち絵を追加しようと思います。一応、暫定的に状態異常の時もこの立ち絵に差し替えます。



今回はちゃんと作ってるよーっていうのを知っていただくための投稿でした。次回の投稿はバージョン0.4をリリースしますのでしばらくお待ちください。


それでは次の投稿まで~。

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Fernost Jun/04/2023 12:31

立ち絵の調整

6月になりました

 梅雨の到来を感じさせる今日この頃、皆様はいかがお過ごしでしょうか。私は毎年この季節になると床上浸水にならないかヒヤヒヤしながら過ごしております。とまあ時候の挨拶?はこれくらいに、今回は既存の立ち絵を修正しました。

ダメージくらったら自然と目は閉じるよね

 ダメージを受けた時の立ち絵を以下のように変更しました。

こっちの方が痛そうに見えていいですね。あと通常状態の立ち絵も少し修正しております。

ゲームの方は………

 『エレナの単険記』の方は現在、4面のマップを作成中です。迷宮っぽくしたくて事前に計画を立てたら15マップくらいになって泣きながら作ってます。でもエレナちゃんやプレイヤーをより苦しめることができるなら、と考えれば簡単です。上手に立ち回っても何回かは倒れるようにしたいところです。

こういう感じのが長く続くので流石に気が狂ってしまうんじゃないかなぁと思っています。ぜひ敵からしごかれるエレナちゃんを見て気を保ちながらクリアしていただきたいものです。



ということで次の更新は少し後になりますがよろしくお願いします。



それでは次の投稿まで~。

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Fernost May/06/2023 21:11

エレナの単険記ver0.3.0

バージョン0.3.0のリリース

 少し改良と追加を行いましたので新バージョンリリースとなります。

変更点・追加点

 仕様に変更が加えられたもの、また新しく追加されたものを紹介します。

  • 戦闘・ステータス
     
    エレナちゃんの弱体化がメインとなってしまいます!ごめんなさい!

    • ダメージの分散が85~115%→85%~100%に変更、これにより与ダメージが減少するが被ダメージも減少する
    • スキル「バックスタブ」の威力を200→150に変更
    • スキル「アースクラッシュ」の威力を120→100に変更
    • スキル「ヘビースラッシュ」の威力を160→140に変更
    • スキル「クアドラスラッシュ」の威力を70→55に変更
    • スキル「オーバードライブ」の威力を400→250に変更
    • スキル「クレセントムーン」の威力を150→90に変更
    • スキル「デスペラード」の威力を220→140に変更
    • スキル「グランドスマッシュ」の威力を270→180
    • スキル「エアリアルスピン」の威力を100→75に変更
    • スキル「スターライトブレイク」の威力を180→110に変更
    • スキル「パワーアップ」「ディフェンドアップ」「スピードアップ」のバフ効果継続ターンを大幅に延長
       
    • 状態異常「怯み」の仕様を変更
  • 追加要素

    • 闘技場の追加
      • 敵と1対1で戦うガチバトル!
      • 一度に9999Gまで賭けることができ、勝てば2倍、負ければ没収(そして……。)
      • 同じ敵でも複数の「型」が存在し、決まった対応が取れない。
      • 現在は常時解放。4つ目のマップが完成すると、そのボスの撃破後に解放するように仕様を変更予定。
    • 3つ目のマップの追加
      • 青白い球は未実装、モンスター図鑑の一部がずっと?になっているのはそのため。
      • 道を違えて「死神の樹海」に到着してしまったら、エレナの運命はそこで終わり…。
    • ショップの追加
      • 3つ目のマップのボスを撃破後に解放
      • 各種回復アイテムと1枚のカードを揃えております
  • その他
    • 戦闘画面の変更
      • 別にパーティはエレナ1人なんだからでかでかと使っていいよね

ダウンロードはこちら

 こちらがエレナの単険記バージョン0.3.0になります。

エレナの単険記_ver_0.3.0.zip (164.07MB)

Download

大量の変更点…

 闘技場の追加で色々ゲームバランスの調整や不具合修正で変更点が多くなってしまい、申し訳ありません…。また、見つけ次第直してきましたが、闘技場周辺の不具合が多くまだ残ってるかもしれません。もし見つけたら教えていただくと大変嬉しいです。



それでは次の投稿まで~。

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