「天使はお金にきたない」進捗(2019/03/30)

二週間ぶりのこにゃにゃちわ~なのです(=^ω^=)ミャー

今回の実装内容は下記っぽいです。
・多くのBGMを実装
 Bee Musicさま
 音楽の卵さま
 しんさんわーくす様
 魔王魂さま
 まろうソフトウェア工房さま
 ※戦闘BGMはちょっとだけ保留中
  半オフィシャル購入BGMは今は書いてません
・都市とのトレード処理
・アイテムクラフト&コレクション処理
・高級料理作成処理
・鉱山での採掘処理
・特別な敵キャラの実装(パンプキンは経験値)
・クエストボード、食料売買画面を本番仕様に
・魔物データ画面をすっきりと

他にも内部的にいろいろいじってたりします。

そろそろダンジョンを本当に作らないとなー、だけどどうやって描いたらいいか思案中。
ダンジョンはプレイヤー操作で動けるようにしたいし。
でもギミック大変そうだし。
なや(=TωT=)ミャー

それでは雷も鳴っているのでこの辺で。

それではさらだばー!

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