2024年の活動振り返り
こんにちは。紫倉らいです。
今回は年の瀬ということで、2024年の振り返りをしようかなと思い、
簡易的に書いておきます。
今年やったこと
まず、2024年のうちにやったことです。
多くやっているので、箇条書きにまとめてみます。
- テーマや設定、ゲームシナリオを練り直した。
- 歩行グラフィックを一新し、主人公の歩行グラを完成させた。
- メインキャラの立ち絵を描いた。
- 購入したマップチップをツクール用に加工して、実際にツクールに読み込んで、マップを制作した。
主な活動はこんな感じです。
ということで、設定関連を練り直した関係上、体験版が予定より遅れることに。
まあ、仕方ないっちゃ仕方ないかな……。
でも、練り直した分強化されたので、体験版公開までお楽しみに!
というかあまり予定きっちりと決めない方がいいじゃないだろうか。
来年の抱負
2025年は続きの作業をやりつつ、適宜物語のシナリオを書き進めて、
自作メニューやベースシステムを組み、本格的に練り直した本編を作っていきたいですね。
これはでかい目標でもあるので、小さな目標も立てて、ゆっくりゲ制をやりたいです。
今回はここまで!
では、皆様よい年をお迎えください!
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