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水無川旅館 Jul/31/2023 20:00

Forked Tongue 2023.7

前回の記事 の続きです。この企画そのものについては、前回の記事をどうぞ!

Forked Tongue 2023.7

 今回はパンクファッション(?)な感じのイラストです。

 今回はだいぶ性癖を盛りすぎている気がしますね(?)。まあ、あっさりしすぎていてだれにも刺さらないよりは盛ったほうがいいという感覚もあります。

 こんな感じで月刊くらいのペースで更新していきたいと思いますので、よろしくお願いします~!

閑話休題

 1ヶ月に1枚イラスト描くのも、そこそこ大変ですね~……。

 ただ、最近は筆が早くなってきたようで、もうちょっとペースあげられるかも? という感覚もあります。

 隔週~週刊くらいかな……。まあ、そのへんはおいおいやっていきましょう。

1日で描ける絵のクオリティがあがってきた(気がする)

 今回のイラストは、ほぼ1日で描きました。以前に比べると、1日で描いたにしては相当細かく描きこめていますね。うまくなったかどうかはともかく、確実に細かくはなっています。

 この企画は、イラストの練習や宣伝が主な目的です。すくなくとも、練習としてはそれなりに効果があるみたいですね。宣伝効果はどうかな……。まあ、しばらく続けてみます!

時間を決めて描く

 私は以前から「時間を決めて描くこと」にこだわっていて、最近は基本的に1日で描くことにしています。というのは、イラスト1枚に何日もかけていたら、とうていゲームが完成しないからっていうのが主な理由です。

 それに、これは個人的な信念もありますが、長い時間かけてクオリティアップしたとして、それってやっぱり「実力」とは言えないと思うんですよ。

 たとえば、仕事だってそうです。イラスト1枚何万で受けて、仮に1ヶ月かかったら、採算がとれないじゃないですか。並行して進められればいいですが、ひとりの人間が1ヶ月暮らすにはすくなくとも数十万円は必要です。そうなると、イラスト1枚あたり何日、というのはプロとしては最低条件になると思います。

 私はプロではありませんが、それでも、あるいはだからこそ、時間を意識することは重要だと思っています。趣味だと、かけようと思えば際限なく時間をかけられてしまいますから。

 ですから、長くても数日で描けるクオリティが自分の実力なのだと思うようにしています。今回のイラストのクオリティが、いまの私の実力なんです。きっと。

宣伝

作品

各種アカウント

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水無川旅館 Jul/07/2023 00:18

Threads 始めました

 こんにちは。 Twitter の騒動から息つく間もなく、 Threads というサービスが発表されて盛り上がってますかね。こういったタイミングを見計らってリリースしたんだと思いますし、実際ユーザー数が相当増えているようです。

 私もさっそくアカウントをつくってみました。 ↓ です!

 Twitter から別のサービスに鞍替え云々の話は、いまに始まったものではありません。記憶に残る限り、 5 ~ 6 年前の時点で Mastodon などもありました。その後も各種サービスが現れては、結局のところ「ユーザー数が多い」といった理由で Twitter に戻ってきていた印象です。

 正直な話、ユーザー数は SNS の命だと思います。1ユーザーとしては、ユーザーがいない SNS を選ぶ理由がありません。その意味で、 Threads は非常に期待できるな~と個人的には思っています。

 なお、 Threads のアカウントはつくりましたが、 "移住" は想定していません。基本的に併用を考えています。

 ちなみに Threads は Instagram のアカウントと連携(?)します。 Instagram もよろしくお願いします!

 それでは今回はこのへんで。また次回もよろしくお願いします~!

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水無川旅館 Jul/03/2023 00:30

Twitter および今後の SNS 運用に関するお知らせ

 こんばんは。 Twitter は阿鼻叫喚な感じですね。

 Twitter をしていない読者もひょっとしたらいるかもしれないので軽く説明すると、なんか Twitter の根幹的な機能が動かない状態になっており、大騒ぎになっています。不具合や障害なのか仕様変更なのかすら情報が錯綜していてわかりません。症状もアカウントごとに微妙に差異があるようです。

 私のアカウントはというと、現在 TL は見れるようになったのですが、ツイート・いいね・ブックマーク・DM・新規フォローができない模様です(なぜか RT はできる)。検索すると、ほかの方も同様の症状になっている方がいるので「まあ、遅くとも数日もすれば回復するだろう」などと楽観視していますが、その間はリアクション等できませんのでご了承お願いします。あと、どなたかこの記事の URL を(できれば見逃しのないようにメンション付きで)ツイートしてもらえたら RT で状況を周知できますのでもしよろしければご協力お願いします!!

今後の SNS の運用方針

 私は「なんだかんだ言って最終的にはみんな Twitter に戻ってくるだろう……」とわりと考えているタイプなのですが、一方で万が一の場合のライフラインを備えておくことに越したことはありませんので……

Twitter

 基本的には「万が一」のことがなければ Twitter を使う方針です。

Instagram

 しばらくファッション誌風イラスト企画を投稿します。 Instagram を意識してた企画というわけではありませんが、 Twitter より Instagram のほうが相性いいかも……とも思いまして。もちろん Twitter にも投稿しますが、 Twitter は雑談その他ごった煮感がいいので、絵だけ見たいひとは Instagram のほうがいいかもしれません。

 それでは今後ともよろしくお願いします。

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水無川旅館 Jun/30/2023 21:39

新企画 ファッション誌風イラスト

 こんにちは。今回は新企画で、ファッション誌風イラストをご紹介しようと思います。

Forked Tongue 2075.6

https://twitter.com/bydriv/status/1674615109476548610

 こんな感じのイラストを定期的に投稿しようという企画です。

なんでこれをするの?

 読者のみなさん的には「唐突だな! ゲーム開発はどうするの?」という感じだと思いますが、実は私のなかではけっこう考えていて、ゲーム開発とは並行で進めるつもりです。

 この企画をする理由は

  • 絵の練習のため
  • キャラや世界観紹介のため
  • 宣伝のため
  • Skeb などでイラストの依頼を受けるためのポートフォリオ
  • 単純に、こういったイラストが描いていて楽しいから

 といった理由です。

 ただ、散発的なイラストではなくてこういった中長期に継続する企画にしようと思ったのは、活動に興味をもってもらうために

「過去作から未来の作品に期待できる(→活動を追うことでなにか期待するものが得られる感じがする)」

 というのが超重要だと思ったからです。 Twitter とかでフォローする理由って、そういうことだと思うんですよ。

 絵がものすごくうまければ、ジャンルを選ばずそういう「期待できる」感じは出るんでしょうけど、残念ながら私はそこまでではありませんので……一定のジャンルに絞って絵を描くことで、「こういうジャンルのアウトプットをするひとなんだ」といった認知を獲得していきたいな~という思惑があります。

 特定のジャンルでイラストを描いているひとにとってはすごく基本的なことだとは思うんですが……私の場合、最近まで特定のジャンルが好きになるということがあまりなかったため、そういう習慣がありませんでした。

 最近は、ファッション系のイラストのジャンル(?)が好きだな~という感じがあります。靴が非常に細かく描きこまれていたりといったイラストです。ジャンルというほどかっちりしたものでもない気もしますが、なんとなく「ファッションに力をいれたイラスト」ってある気がします。そんな絵を描けるようになりたいな~って。

 ゲームとは並行してこういったことをしようと思った理由は、ゲームはやっぱり、完成品を出せるのが数年に一度になってしまいます。進捗動画くらいしか出せるものがありません。インパクトのある進捗があればいいですが、大半は地味なことの積み重ねです。完成品のほうがやっぱりウケもいいですし、宣伝効果も大きいです。そういう意味で、完成品をだせる機会をもっと増やしたいな~と。

 そんな感じです。それではしばらくお付き合いくださるとうれしいです!

宣伝

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水無川旅館 Jun/28/2023 22:40

近況

 ご無沙汰しております。前回の記事から一ヶ月以上空いてしまい、さすがになにか更新しておこうと筆を執った次第です。ゲームの進捗はないのですが、ほかの分野や私生活でいろいろと進展していました。

音楽制作

 先月(5月)中旬(つまり前回の記事更新直後)から、実は音楽作品(いわゆる歌もの)の制作を進めていました。私ひとりで制作しているわけではなく、作曲・歌唱をほかの方に依頼しています。私は作詞を担当しており、今月上旬まではほとんどそれでかかりっきりでした。

 ゲームの BGM などではなく、あくまで音楽単体の作品です。ゲーム BGM は基本的に自作する方針です。

 この作品は、今年の冬コミあたりの完成を目途に制作を進めています。お楽しみに!

フィギュア制作

 ポプルスさんの3Dプリントサービスでテーリをフィギュア化すべく、原稿を用意していました。

 フィギュア化するのはこちらのイラストです(イラストレーター様の許可はとっています)。この他、細部を詰めた原稿を用意していました。

 このフィギュアは完全に1点もので、非売品です。正真正銘、世界にひとつしかないフィギュアになると思います。

 こちらも冬コミあたりの時期に完成予定です。ひょっとしたら、冬コミのスペースに持って行けるかもしれません。完成品が見たい方は、ぜひスペースまでいらしてくださいね。

引っ越し

 これは完全に私事なのですが、諸事情で引っ越しをしていました。これがなかなか大変で、6月下旬はほとんどこれで終わってしまいました。

 とはいえほぼほぼ引っ越しも完了です(まだ細かい手続はありますが)。来月からはゲーム方面でも進捗できそうです。

夏コミについて

 残念ですが、夏コミは落選してしまいました。

 とはいえ一般参加も楽しいので、今回はせっかくなので一般参加しようと思っています!

 サークル参加するようになってから、毎回サークル参加しているので一般参加する機会がなかなかありませんでした。ある意味、いい機会だったのかもしれません。

COMITIA145 に申し込みました

 夏コミは落ちてしまいましたが、 COMITIA145 には申し込みました。こちらも落選の可能性はありますが、受かれば参加するのでよろしくお願いします。

ci-en の運用

 最後に ci-en の運用についてなのですが……やっぱり、進捗記事だけですとどうしても進捗できない時期というのは生じてしまい、更新頻度が下がってしまいます。できるだけ定期的に更新したいですね。

 優先度としては、内容も重要ですがそれ以上に定期的に更新することを優先したいと考えています。内容としては、進捗がいちばんいいとは思うのですが、それができない場合でもできるだけ近況を更新するとかね。

 そんな近況です。

 それでは今回はこのへんで。また次回もよろしくお願いします~!

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