Forked Tongue 2023.7
前回の記事 の続きです。この企画そのものについては、前回の記事をどうぞ!
Forked Tongue 2023.7
今回はパンクファッション(?)な感じのイラストです。
今回はだいぶ性癖を盛りすぎている気がしますね(?)。まあ、あっさりしすぎていてだれにも刺さらないよりは盛ったほうがいいという感覚もあります。
こんな感じで月刊くらいのペースで更新していきたいと思いますので、よろしくお願いします~!
閑話休題
1ヶ月に1枚イラスト描くのも、そこそこ大変ですね~……。
ただ、最近は筆が早くなってきたようで、もうちょっとペースあげられるかも? という感覚もあります。
隔週~週刊くらいかな……。まあ、そのへんはおいおいやっていきましょう。
1日で描ける絵のクオリティがあがってきた(気がする)
今回のイラストは、ほぼ1日で描きました。以前に比べると、1日で描いたにしては相当細かく描きこめていますね。うまくなったかどうかはともかく、確実に細かくはなっています。
この企画は、イラストの練習や宣伝が主な目的です。すくなくとも、練習としてはそれなりに効果があるみたいですね。宣伝効果はどうかな……。まあ、しばらく続けてみます!
時間を決めて描く
私は以前から「時間を決めて描くこと」にこだわっていて、最近は基本的に1日で描くことにしています。というのは、イラスト1枚に何日もかけていたら、とうていゲームが完成しないからっていうのが主な理由です。
それに、これは個人的な信念もありますが、長い時間かけてクオリティアップしたとして、それってやっぱり「実力」とは言えないと思うんですよ。
たとえば、仕事だってそうです。イラスト1枚何万で受けて、仮に1ヶ月かかったら、採算がとれないじゃないですか。並行して進められればいいですが、ひとりの人間が1ヶ月暮らすにはすくなくとも数十万円は必要です。そうなると、イラスト1枚あたり何日、というのはプロとしては最低条件になると思います。
私はプロではありませんが、それでも、あるいはだからこそ、時間を意識することは重要だと思っています。趣味だと、かけようと思えば際限なく時間をかけられてしまいますから。
ですから、長くても数日で描けるクオリティが自分の実力なのだと思うようにしています。今回のイラストのクオリティが、いまの私の実力なんです。きっと。
宣伝
作品
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