Hijack '23 開発日誌 2023.9-I 【水中アクション】
こんにちは! 今日の進捗を報告します。
水中アクション!!
夢にまで見た水中アクションを実装しました。
いろいろ暫定的ですが、けっこうよく動きます。
水中アクションって……いいよね……
アクションゲームにはいろいろな要素があります。梯子とか。ほふく前進とか。ただ、正直なところ……
多 す ぎ
です。
メジャーな要素でさえ、実装しきるのはかなり難しい。とにかく量が多い。処理も難しめのものも多い。
そんななかで、今作では水中アクションを実装することにしました。他の要素は次回作に持ち越して、今作では水中アクションのみです。
水中でハイジャックとかはできる?
さて。水中で基本的なアクション……ハイジャックとかができるのかは、気になるところです。
これについてですが、いまのところ、できないようにしようと思っています。
なぜかと言うと、もし地上と同じだけのアクションができてしまったら、水中ステージの存在意義がなくなってしまうことになります。
水中ステージは、アクションが少ないという制約が、むしろゲーム性を生むと思うんです。
制約と誓約というものがありますが、まさにそれです。制約があることが、むしろゲームをおもしろいものにするのです。
それでは今回はこのへんで! また次回もよろしくお願いします~~!!