近況
ご無沙汰しております。前回の記事から一ヶ月以上空いてしまい、さすがになにか更新しておこうと筆を執った次第です。ゲームの進捗はないのですが、ほかの分野や私生活でいろいろと進展していました。
音楽制作
先月(5月)中旬(つまり前回の記事更新直後)から、実は音楽作品(いわゆる歌もの)の制作を進めていました。私ひとりで制作しているわけではなく、作曲・歌唱をほかの方に依頼しています。私は作詞を担当しており、今月上旬まではほとんどそれでかかりっきりでした。
ゲームの BGM などではなく、あくまで音楽単体の作品です。ゲーム BGM は基本的に自作する方針です。
この作品は、今年の冬コミあたりの完成を目途に制作を進めています。お楽しみに!
フィギュア制作
ポプルスさんの3Dプリントサービスでテーリをフィギュア化すべく、原稿を用意していました。
フィギュア化するのはこちらのイラストです(イラストレーター様の許可はとっています)。この他、細部を詰めた原稿を用意していました。
このフィギュアは完全に1点もので、非売品です。正真正銘、世界にひとつしかないフィギュアになると思います。
こちらも冬コミあたりの時期に完成予定です。ひょっとしたら、冬コミのスペースに持って行けるかもしれません。完成品が見たい方は、ぜひスペースまでいらしてくださいね。
引っ越し
これは完全に私事なのですが、諸事情で引っ越しをしていました。これがなかなか大変で、6月下旬はほとんどこれで終わってしまいました。
とはいえほぼほぼ引っ越しも完了です(まだ細かい手続はありますが)。来月からはゲーム方面でも進捗できそうです。
夏コミについて
残念ですが、夏コミは落選してしまいました。
とはいえ一般参加も楽しいので、今回はせっかくなので一般参加しようと思っています!
サークル参加するようになってから、毎回サークル参加しているので一般参加する機会がなかなかありませんでした。ある意味、いい機会だったのかもしれません。
COMITIA145 に申し込みました
夏コミは落ちてしまいましたが、 COMITIA145 には申し込みました。こちらも落選の可能性はありますが、受かれば参加するのでよろしくお願いします。
ci-en の運用
最後に ci-en の運用についてなのですが……やっぱり、進捗記事だけですとどうしても進捗できない時期というのは生じてしまい、更新頻度が下がってしまいます。できるだけ定期的に更新したいですね。
優先度としては、内容も重要ですがそれ以上に定期的に更新することを優先したいと考えています。内容としては、進捗がいちばんいいとは思うのですが、それができない場合でもできるだけ近況を更新するとかね。
そんな近況です。
それでは今回はこのへんで。また次回もよろしくお願いします~!