レベルデザイン進捗 デスバレー
こんばんは。今日の進捗を報告します。
レベルデザイン進捗 デスバレー
何度も何度も試行錯誤して、デスバレーの名の通り「死」と「谷」をイメージしたステージのデザイン中です! だいぶよくできてきたと思います。
見た目と初心者向け要素重視
1面ということで、重視しているのは
- 難しそうな見た目
- プレイすると簡単
みたいな要素です。たとえばいきなり大きな穴があって橋を渡るのですが、前々回導入したシャペロンシステムにより落下防止措置がとられています。
また、このシャペロンシステムはプレイヤーに「正規ルート」を提示するという意味もあります。
ただしゲームの進行次第ではシャペロンを外してショートカットできるようにする
橋の下も将来的には遊べるようにしたいと思っており、その場合、ゲームの進行後にシャペロンを外すことでショートカットできるようにできます。