レベルデザイン実験 ショートカットコース
こんばんは! 今日の進捗を報告します。
レベルデザイン実験 ショートカットコース
ショートカットコースをつくる実験をしていました。スタート地点左のすぐ隣にある岩場には、遠回りに進むルートとワイヤーアクションでショートカットして上るルートがあります。
また前回導入したシャペロンシステムのおかげで、背景を見せつつ壁をつくるということができています。シャペロンシステムがなくてもショートカットコース自体はつくれますが、壁を配置した途端背景が見えなくなるなどの問題がありました。
ただシャペロンシステムで通れないことの視覚的な理由付けがまだ弱いので、植物を配置するなどはしたい気がしますね。植物なら隙間から背景も見えますし。