水無川旅館 Dec/11/2024 00:00

【#ゲーム制作アドカレ】イベントで試遊してもらおう!

 こんばんは! これはゲーム制作にかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2024・11日目の記事です。

 なお、この記事は2024年11月18日に書かれています。桜井御大を見習って前倒しで書くことにしました。

https://twitter.com/bydriv/status/1858210023945781478

はじめに

 始めに……私はこんなゲームをつくっています。

https://www.youtube.com/watch?v=XR-ERQm1Tik

 あとオリジナル曲やVTuber活動もしておりますので、チャンネル登録・高評価お願いします!!!!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=YjAPh33MMyE

https://www.youtube.com/watch?v=Kx3LlSS7lj0

リアルイベントで試遊してもらおう!

 同人ゲーム・インディーゲーム系のリアルイベント。最近だと東京ゲームダンジョンなどがアツいですね。皆さん、行ったことありますか?

 ……意外と行ったことないという方も多いのではないでしょうか。

 私は結構こういったイベントに参加するのですが、そこで貴重な体験ができたよ~ということについて書いてみたいと思います!

デジゲー博2024にて

 最近行ったイベントはデジゲー博です。まぁだいたいこんな感じに設営します。

 PCとモニターはケーブルで繋がれており、デスクトップがミラーリングされています。で、試遊して頂くとプレイヤーがどういったプレイをするのかを、リアルタイムで見ることができるようになっています。

 オンラインメインで活動されている方でも、ゲームの体験版を出してプレイヤーのフィードバックを集めることはよくあると思うのですが、イベントでは言語化や練習をする前の、本当の一次情報を見ることができます。

 プレイヤーとしてはフィードバックするにしても、言葉を整理したり、練習したりしたりしがちで(これはもちろん本当に有難いことです)、その前段階の状態が見たり聞けるというのは本当に貴重な経験です。

皆さん優しい!

 大前提、リアルイベントこわくないよ~~~~~~~~~~ということは伝えておきたいです。参加者は皆さん優しいです!!

 イベントはサークルさんも一般参加者さんも、皆さん良い人ばかりで助かっています。

リアルタイム、というのは結構重要

 で、個人的にこれは意外な体験だったのですが、リアルタイムって結構重要です。

 リアルタイムで大事なのは、単なる情報以上に感情を共有できるということです。楽しんでもらえてるなと感じる時は実際その後体験版を買って頂けたり、そうでない時はそうでなかったりしますから、あながち間違いでもないでしょう。

 たとえばこれも個人的に意外だったのですが、ストーリーパートを楽しんでくれている方は多いようでした。

 私自身はアクションゲームにもストーリーあってほしい派なのですが、アクションゲームにストーリーはいらないと豪語する方も多いので、個人的にはアクションゲームにストーリーをつけるというのは少し挑戦しすぎてるかな、と感じてドキドキしていました。この方向性に自信を持てたというのは大きいです。

作品の長所・短所に気づけること

 試遊して頂いて、作品の改善点に気づけたのはもちろん、個人的には長所に気づけて自信が持てるというのも大事だな、と感じました。

 プレイヤーが直接言ってくださることもありますし、実際見ていて楽しんでいるかどうかって結構わかるものですよ。

 楽しんでもらえてるなぁとわかると嬉しくなりますし、そこをもっと伸ばしていこう、というきもちにもなります。そしてそれは作品がよくなることに繋がります。

作品のどういう点が求められているか、がわかる

 ……私が一番大事だと思うのは、試遊して頂くことで、作品がどういう求められ方をしているのかがわかる、ということです。

 さっきの話とも繋がるんですが、全編通して楽しいと感じて頂けているな~と思う場合もあるし、ここは興味なさそう、とかつまらなさそうだな、ということも結構見ていてわかります。

 理想は「1人でもいいから作品を全編通して楽しんで頂けている」という状態でしょうか。その人にとってはその作品のすべての要素が、ムダなく全部楽しい。つまりいわゆる「刺さった」状態になることです。

 作品制作の難しい所は、なんでもかんでも足せばいいというものでもなく、これはいるな、これはいらないな、という取捨選択のセンスを作者とプレイヤーが共有できるかという所です。

 ですからプレイヤーがどういう要素を求めていて、どういう要素を求めていないかというのを把握できるのってすごく大事なことだと思うのです。

おわりに

 ここまでお読み頂き、ありがとうございます!!

 今回はリアルイベントの中でも、試遊についてピックアップして記事を書いてみました。

 リアルイベントでは他にも色々な体験があります。作品やグッズを頒布してもいいですし、交流もたくさんできます。

 販売自体はSteamでして、イベントでウィッシュリストに登録してもらうという手法も有力なようですね。

 このあたりはたくさんの手法があって、皆さんそれぞれ試行錯誤されている印象です。「正解」は……仮にあっても把握している人はいないんじゃないかな? 皆「全然わからない。俺たちは雰囲気で同人活動をしている」って感じだと思います。

 でも楽しければOKです!!

 ありがとうございました!!

~宣伝コーナー~

水無川旅館はゲーム・音楽制作を主とする一次創作サークルです。
新作 3D ACT Hijack テンシノコクハク (第3作目)鋭意開発中!
活動は公式サイトに随時まとめています。

12/30 - C105(冬コミ)

冬コミ参加します!

2025/2/16 - 東京ゲームダンジョン7

東京ゲームダンジョン7参加します!

作品(完成済み / 2作品)

Hijack テンシノコクハク(3作目・鋭意開発中!)

https://www.youtube.com/watch?v=XR-ERQm1Tik

音楽活動(オリジナル曲・VSinger)

https://www.youtube.com/watch?v=YjAPh33MMyE

https://www.youtube.com/watch?v=Kx3LlSS7lj0

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

Monthly Archive

Search by Exclusive Perks

Search Articles