【開発日誌⑤】今週進んだところ スタンプラリー
こんにちは。まとりえるです。
ちょっとしたゲーム進捗日記になります。
【今週のアトリエ2の進捗】
システム面については、ほぼOKになりました。
これ以上は、新要素はもう増やさないようにし、
ヒカリちゃんとのイベントや魔法の演出など、
いよいよ中身のほうを充実させていきたいと思います。
★スタンプラリーシステム
おかしの味作りをしてコンテストを攻略していくと..
スターが集まるのですが、そのときに集めたスターで、
かわいいイベントやコスチュームがもらえる、という
仕掛けを考えています。
コンテストは、あんまりスターを集めず、
最低限のストーリーだけをクリアしてもいいのですが、
難しいコンテストにでて、スターを集めたときに、
ご褒美がもらえる、という感じですね。
せっかく味作りをこだわってプレイしてもらいたいので、
その味作りに対してのご褒美があると嬉しいかも..。(という思い)
ちょっとまだアニメーションとかは仮なのですが、
いけそうなら、このまま実装進めていきたいと思います。
~雑記~
プログラムあるあるかもしれませんが・・。
こんな感じで新システムをすぐに追加したくなってしまいます。
ですが、これをやるとゲームバランスがとりにくくなったり、
作業量が増えすぎて完成が遠のいてしまう..。
あまり吟味せずに、ノリでいれてしまうのは本当によくないので、
できれば避けたい。。
でも、入れてしまいますね..。
【演出魔法 かいがら・パラダイス】
謎魔法ができあがってしまいました。
その名も「かいがら・パラダイス」
おかしの周りに貝殻やおさかなさんを飛ばして、
海感を強調する魔法です。
難しめのコンテストでは、
例えば「海をテーマにしたお菓子を作れ~」など、
そういうちょっとふわっとした課題がでてくるので、
それらを攻略していくのに、この魔法を使っていきます。
..というか、もうこの演出魔法をかけるだけで、
ヒカリちゃんが喜んでくれるかもしれない?
ヒカリちゃんなら喜びそう..。
「わ~、にいちゃ~ん! かいがら~☆」
ではでは~。
また記事については、マイペースに更新していきますね。