BreezeSinfonia Jan/06/2025 01:07

あけまして2025

あけました2025

諸々あって年末年始は全てマイクラでした。
寝て起きてマイクラ。寝て起きてマイクラ。寝て起きてマイクラ。
そして明日から仕事初めです。虚無ですね。

アイキャッチはCopilotに「日本の新年のおめでたい風景画」で描かせた画像です。

抱負

昨年末は色々言っていましたが、結局新機能実装できず!なにやってんだ!

というのも作っていながら、なんか違うな~とか別に今の機能でも出来るな~とか色々と思う節があって、あまり意欲が湧かなかったのが大きいです。

それに加えて仕様ノルマを満たそうとするとコストがデカすぎる!
ツクールのプロジェクト変更が必須になりますが、それはなるべく避けたいところでもありました。


というわけで予定の変更と、今年の目標です。

言語パッチ機能を実装

上述の「単体言語版の出力機能」を変更した別の機能です。
画像ドン。

左側が英語の翻訳、右側が中国語の翻訳csvです。
現状は英中の両方を1つのcsvで管理・読み込みしますが、これを別々に分けれるようにする予定です。
更には後からでも追加できるようにしたい!

英語パッチや中国語パッチの配布をCSVだけで行えることが目標です。
ストレージやインターネット回線に優しくありたいですね。

開発中の画面ドン。

地味!!!!!!! 一応さっきの画像のCSVを別々に読み込んでいます。


基礎機能はほぼ完成しているので、使いやすくするための応用機能をどう実装するかが今のところの課題です。


CSV編集機能

昨年の目標にも上げていました、CSVの編集機能。

CSVを編集してくださいと言うのは簡単ですが、""の扱いをミスるとファイルが終わるなど罠が多すぎるのが現状です。
やはりその辺りを気にせず編集できる機能は必須だよなあと、昨年通してかなり痛感しています。

バージョン1.0リリース

おかげさまで、昨年はいくつかのゲームに利用していただけました。
もともとはMV/MZのゲームへの利用実績ができたら正式版(1.0)リリースと思っていましたが、ちょっとバグや足りない機能が目立っていたので、未だに0.8止まりです。

パッチ機能とCSV編集機能を実装して、目指せバージョン1.0!正式リリース!


というわけで、本年もよろしくお願いします。

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