プロジェクト:K Jan/03/2025 14:31

1月:「MF歩行NPC&顔グラ」進捗状況

みなさま、明けましておめでとうございます。
本年もひきつづき「MEGA Fantasy」シリーズの素材制作に邁進していきますので、よろしくお願いいたします。

というわけで2025年になりました。
先月、ようやく「MF歩行アクター&顔グラ」を完成させることができたわけですが、ほとんど間髪入れずに「MF歩行NPC &顔グラ」の制作に突入しています。
今のところ8人まで進みました。
この8人はどれも宮廷関係の王侯貴族たちなので、色数もほとんど15色使用しています。小さなドット絵ではありますが、いちおう装飾的な衣装を心掛けました。
そのため、ほかのNPCに比べて時間がかかったかも。
その王侯貴族たちが終わったので、今後はさらに作業ペースをアップできるかもしれません。


今後はスケジュールも意識したボリューム感でやろう、と思いまして当初は総数がアクターの倍くらいになりそうだったのですが、人型をアクターと同じ48種類+動物16種類と総数を縮小しました。

<RPG Maker Unite について>

今回の素材集は今までの流れもあるのでRPG Maker Unite用の素材も制作しますが、次回の素材集からは「PRG ツクールMV/MZ, RPG ツクールVXAce, WOLF RPG エディター」用の素材のみ制作することにします。

RPG Maker Uniteから撤退する理由としては、「そもそもRPG Maker Uniteを使ってレトロな2D RPGを作る需要ってあるのかな?」という問題があります。まあ2D-HDのゲームを作る人はいるかもしれませんが…Uniteを使う人って基本的にUnityの機能を使いたい人なんじゃないかなと思います。で、Unityは2Dも作れますが基本的に3Dに特化したゲームエンジンだと思うので、自分の素材って3Dにはそぐわない気がするんですよね。

というか一番大きな理由としては、素材規格がめんどくさすぎる!という事なんですよね。
あまりにも制作時間を引っ張り過ぎるので「そこまでやる価値ある?」とついつい思ってしまいます。タイパなんて言葉もできましたが、「時間は有意義に使わねば!」とつくづく思う今日この頃なので、もしUniteで使用されている方がいましたら、大変申し訳ありませんが、今回の「歩行NPC & 顔グラ」を最後にRPG Maker Unite の素材制作からは撤退させていただきますのでご了承ください。


というわけで、今年もどうぞよろしくお願いいたします!

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