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ゲーム's articles. (28)

SANIDINE WORKS Dec/20/2023 00:00

【水曜更新】「Witch's Jewel Refine」ミリル立ち絵ラフ

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

現在、PC版およびスマホ版が公開中の長編RPG「Witch's Jewel」に、グラフィックの向上及び追加要素などを加えた「Witch's Jewel Refine」を他と並行して少しずつ制作中です。

今回は、Refineでのミリルの立ち絵のラフをお届けすると共に、先日掲載させて頂いた東ゆう様のボクセルアートのアリオストも再掲させて頂きます!

ぜひお付き合い頂ければ幸いです。


東ゆう様から頂いたボクセルアートのアリオスト



こちらは先日も掲載させて頂いた、東ゆう様から頂いたボクセルアートの「魔導士 雨と虹」主人公アリオストです。

拙作のSRPG「Struggle - ストゥラグル - 」体験版のPV500回再生のお祝いで贈って頂きました。

可愛らしくも格好良いアリオストを、改めてありがとうございます!


「Witch's Jewel Refine」ミリルの立ち絵ラフ

ミリルの立ち絵のラフをゲーム画面に取り込みました。
※画面は制作中のものです。




まだラフの線を少し整えて、色を付けた段階ですので、完成までには時間がかかりますが、他のキャラクターのラフなども並行して進めていきたいと思います。

「Witch's Jewel」に関しては続編である「Witch's Jewel 2」も制作中です。(現在シナリオ執筆中)


「Witch's Jewel」の概要とプレイはこちらから!

現在公開中の長編RPG「Witch's Jewel」の概要と、ダウンロード先などはこちらです♪

※ アプリ化に際し、ぬか漬けパリピマン様にご尽力頂きました🙇‍♂️

「Witch's Jewel」スクリーンショット

「Witch's Jewel」PV


概要

RPGツクールMVで制作された正統派RPGです。

主人公は魔女の女の子ミリル。
賢者ガランという人に育てられ、同じようにガランに育てられたウィズと、喋る猫のパールと共に兄妹のように育ってきました。

ウィズへのほのかな恋心を抱きながら、物見の塔という場所で平和な日々を送ってきましたが、突然、近辺の魔物が凶暴化するという異変が起きます。
原因とおぼしき古代神殿に調査に向かうウィズ。ミリルも後を追いかけます。
そこで衝撃的な事実が明らかになります。

やがて一人で旅立ち、消息を断ってしまったウィズを追って
ミリルもパールと共に、広い世界に旅立つことになります。

冒険の先で、ミリルはウィズと再会しますが、その時ウィズは……。


魔法がとても強力で、さくさくとレベルがアップする爽快なゲームです。
スキルや装備品なども豊富で、シンプルながら深い戦略性があります。


iOS

https://apps.apple.com/jp/app/witchs-jewel/id6464262961

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sanidine.jewel

PC版およびブラウザでプレイ(フリーゲーム夢現)

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10554.html




御礼

今回もお読み頂き、心から感謝申し上げます。
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皆様の温かな応援が原動力になっています。これからもどうぞよろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS Dec/13/2023 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」仮面の魔導士設定画とダナン街道マップ

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

今回は制作中の長編RPG「魔導士 雨と虹」に登場する仮面の魔導士の設定画と、ダナン街道というマップの制作進捗について掲載いたします。


ぜひお付き合い頂ければ幸いです。


仮面の魔導士の設定画

主人公アリオストに夢を見せて彼を導く、仮面の魔導士の設定画です。

全てが謎のベールに包まれている彼は、果たしてアリオストの敵か、味方か……?


ダナン街道制作進捗

ダナン街道というマップを制作中です。
街道には魔物がひしめいています。

物語では二回訪れることになる予定で、
訪れる時はそれぞれ状況が異なっており、街道の攻略法が異なったものになります。


「魔導士 雨と虹」α体験版公開中です。

「魔導士 雨と虹」のα体験版を公開中です。
未完成の部分も多いですが、ゲームの最初のダンジョンクリアまでを遊んで頂くことができます。
ゲームの詳細についてはリンク先をご参照ください。

「魔導士 雨と虹」α体験版公開ページ


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SANIDINE WORKS Dec/06/2023 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」ユリア歩行グラやクリスマスイラストのチラ見せなど

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

今回は「魔導士 雨と虹」の主人公アリオストの妹であるユリアの歩行グラフィックの掲載と、クリスマスドットイラストが完成しましたので、そのチラ見せの他、共同制作のことについてやその他色々書かせて頂きたいと思います。

ぜひお付き合い頂ければ幸いです。

「魔導士 雨と虹」ユリア歩行グラフィック



長らく途中になっていた主人公アリオストの妹ユリアの歩行グラフィックが完成しました。
髪にけっこう時間がかかりました。
こちらは今週末のスーパーゲ制デーでもアップしようと考えています。


クリスマスドットイラスト

クリスマスドットイラストが完成しました。
ちょっとだけチラ見せします!



トナカイが可愛く描けました。
言うまでもなくサンタの乗っているソリを引いているのですが、サンタはSanidineのゲームのキャラクターが扮しています。
誰がサンタなのかお楽しみに。(大体予想がつきそうですが💦)

共同制作

正式な発表を勝手にしていいか分からないのでなるべく控えめに書かせて頂きますが、Sanidineとカンチさんとハックルベリーさんとで共同制作をすることになりました。
無理のないペースで作っていきたいと話し合っています。
また動きがあればお話させて頂きたいと思います。

作曲

バトル曲を作曲中です。作曲の知識が追いつかないため、なかなか上手くいかないのですが、ほんのちょっとずつ要領を得てきたような気がします。
完成したらアップさせて頂きます。

アメブロ(アメーバブログ)

Ci-enの他にアメブロでも記事を書いているのですが、今年はあまりそちらを更新できなかったので、来年はもう少し多く記事を書いていけるといいなと思っています。
良ければ覗いてみてください。

アメーバブログ「サニディンの創作談話」


最新の記事では今年を軽く振り返っています。

昨年度末、YouTubeに2022年の一年の振り返り動画をアップしたのですが、今年もアップするかもしれないです。


御礼

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SANIDINE WORKS Nov/15/2023 00:00

【水曜更新】「Witch's Jewel Refine」戦闘周り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

今回は長編RPG「Witch's Jewel」に立ち絵などのグラフィック強化&追加要素などを加えてリファインして制作予定の「Witch's Jewel Refine」の戦闘周りの進捗状況についてお伝えします。


エディタをMVからMZに移行し、解像度も変更?

「Witch's Jewel」オリジナル版はRPGツクールMVで制作していましたが、リファイン版制作にあたり、RPGツクールMZへのエディタ移行を考えています。

MZの方がMVより機能が強化されているのですが、移行に際してMVで使えたプラグインが使えないという問題もあります。(MZでも動作するプラグインもあります)
勿論MZにも沢山のプラグインがあり、基本的にはMZの方が優れていると思うのですが、戦闘周りのプラグインでは代替のプラグインを求める必要が出てきます。

今、色々なプラグインを試させて頂いており、調整中です。
もしどうしても戦闘の演出についてオリジナル版の再現が難しい場合、MVで作るしかないかもしれないと思っています。
そちらの方が制作自体は早く進むと思います。


ロイの「パンツァースマッシュ」

仲間キャラであるロイのスキル「パンツァースマッシュ」です。
上の動画がオリジナル版「Witch's Jewel」のパンツァースマッシュ。
下の動画が現在作りかけている「Witch's Jewel Refine」のパンツァースマッシュ進捗状況です。
(敵キャラにアクターの画像を問題なく使えるかどうかも試しています。また、解像度も変更しています)



上述した通り、オリジナル版の再現ができるか不透明ですので、まだまだ試行錯誤が必要だと思われます。
引き続き色々試していきたいと思います。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS Nov/08/2023 00:00

【水曜更新】「Witch's Jewel 2」主人公の家のマップとシナリオ進捗状況

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

今回は「Witch's Jewel 2」の主人公の家のマップと、シナリオの進捗状況についてお伝えします。


「Witch's Jewel 2」主人公の家のマップ

主人公の家のマップです。
主に主人公の夢や、回想で登場する予定ですが、
もしかしたらプレイヤーが訪れる機会もあるかも?

エディタでの進捗がろくになくて申し訳ないのですが、かろうじてこのマップがあったので掲載しました。


「Witch's Jewel 2」シナリオ進捗状況など

現在、シナリオの執筆を進めています。
先週の記事でもお伝えしましたが、やはり他の作業をほとんどしていないため、当分記事の内容としては薄くなってしまいそうです。

今のところ、まだメインシナリオ全体の10%~15%が描き上がったかなぁというところです。
前作「Witch's Jewel」は会話などもあっさりめでしたが、今回は会話の量も多く、ストーリー自体も当初の想定以上の長編となりそうです。
シナリオを完成できたとしても、果たしてそこからゲームの完成までにどれだけかかるのかというところが不安ではありますが……。

こうなったらやるしかない😤

シナリオとは関係ないですが、メガドラミニ2で「ルナ ザ シルバースター」というゲームをプレイ(初見)していたら、ビジュアルシーンが豊富に流れて、やはりレトロゲームのビジュアルシーンは趣があっていいなぁと思いました。
「Witch's Jewel Refine」(Witch's Jewelのリファイン版)や「Witch's Jewel 2」でも真似して導入したいと強く思うのですが、やはり完成までの工程を考えるとちょっと尻込みしてしまうところです😅(声つけるとしたら更に未知の領域に…)
まず全体が完成する目処が立ってから考えようかな、と思います。

御礼

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