SANIDINE WORKS Oct/02/2024 00:00

【水曜更新】「魔導士は孤独と愛を知る」オプション画面やHUD表示

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主にRPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は「魔導士は孤独と愛を知る」のオプション画面やHUD表示の制作を行いましたのでそれについて掲載させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


「魔導士は孤独と愛を知る」制作

オプション画面

砂川赳様、トリアコンタン様のプラグインを使用させて頂き、オプション画面を見やすく整理しました。ヘルプ表示もされています。



HUD表示

biud436様のプラグインや、トリアコンタン様、木星ペンギン様のプラグインを使用させて頂き画面のHUD表示を行っています。






biud436様のプラグインでのデフォルトのステータス表示画像を編集する試みを始めました。




YouTubeに制作動画をアップいたしましたのでよろしければご覧ください。


https://www.youtube.com/watch?v=4WYh8SIXK7o


動画の内容の後、HUDキャラクターウィンドウのデザイン制作をし、プラグインの座標も変更しました。
まだまだ作りかけですが……。


ウィンドウデザインは他のウィンドウと合わせてkrachware様の有償素材を使用させて頂いています。
アリオスト、マナ、ジェーン以外のキャラクターは仮のキャラクターです(VXAceのデフォルトアクターたち)
マナとジェーンにも歩行グラフィックを設定するのと、HPゲージやMPゲージもオリジナルのものに変えられたら、と思います。


この状態もレトロRPG感あって個人的にはありだと思っていましたが、いかんせん窮屈な感じは否めません。


しかしハックルベリーさんが背景を少し透かすと圧迫感が減るかもと提案してくださり、目から鱗でした。その手があったか!という感じです。
早速やってみました。





めちゃくちゃ圧迫感減って、視認性が良くなりました!


これだけでも最高なのですが、更にうれしいのは、動画でお話していた狭いマップだと端が見えなくなる問題もこれでたぶん解決しました。




ちゃんと移動してるのが透けて見える!


無理してマップを小さくしなくても、これなら十分歩けます。

ハックルベリーさんに本当に感謝です🙇✨ ありがとうございます!


HPとかのバーももう少し細いほうが圧迫感が減ると仰っていて、それもその通りだと思いました。



ウィンドウと同じくkrachware様の素材を改変して使用させて頂き、変更したのがこちらになります。




バッチリだと思うので、これでHUD表示については概ね完成です!

デザインにも統一感が出て良い感じになったと思いますがいかがでしょうか。


思うことなど

地味な作業のようですが、オプション画面やHUDなどをしっかり作ることはゲームに没入して頂くという点で非常に重要だと捉えておりますので、手を抜かずに進めていきたいと思います。

先週末はほとんど作業ができませんでした。平日で気力が力尽きてしまっている印象です。
何とかしたいところです。

でも色々うれしいことがあって今はやる気がみなぎってます🔥😡ウオオオオオオ
また力尽きるまでは突き進みます!

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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