こんにちは、すずりんです。
今回はコラム記事になります。
https://twitter.com/suzurin_bell/status/1979871779746349365
というのも、ここ最近ポケモンZAを遊んでいたので
自分なりにどんな感じだったか振り返りもかねて記事にしたいと思います。
※ネタバレを含むため閲覧注意です
クリアまでの道のり
https://twitter.com/suzurin_bell/status/1980588366195486825
ポケモンZAを購入してから約半月くらい遊んでました。
今作も結構なボリュームがあり、かなりやりごたえがありました。
ストーリーの攻略だけで20時間以上かかったので、
やり込み要素も含めるとまだまだ膨大な時間が必要になりそうです。
自分はあんまり市販のゲームをやる機会って少ないんですが
ポケモンはSVもやっていて面白かったので今回も波に乗ってみました。
フォロワーさん達もポケモン関連のポストがちらほらあったので
流行という意味でもやっていて面白かったです。
みんながプレイしていると自分もプレイしたくなるというのも
購買の動機付けとして確かにあるよな~と感じました。
自作マーケティングには活かせなさそうですがさすがポケモンということで。
ポケモンZAの好きな要素
今作は色々な要素があるんですが、
自分が良いな~と思った要素を列挙してみると次のような感じです。
1. 登場キャラクターが全員個性的でシナリオが面白い
・カナリィやシロウ、カラスバやユカリなど、
メインシナリオは章立てになっていて全員キャラクターの見せ場がある
2. コンパクトだけどやり込める世界観
・ミアレシティが舞台でワイルドゾーンが草むら替わりになっている
・ワイルドゾーンだけでなく、様々な場所にポケモンが生息している
・オヤブンという個体概念があり、探索に緊張感が生まれている
・メガカケラやサイドミッションなどの要素で街を動き回る楽しさがある
・建物の屋根に登るエレベーターがありロトムで行き来が可能
・そらをとぶなしでも登録された場所にジャンプ可能
3. シンプルで奥が深いバトルシステム
・三次元のアクティブタイムバトルになっている
・そのため位置取りや技の発生時間などを考慮した立ち回りがある
・プレイヤーはポケモンの入れ替えで楽に有利を取れる
4. ランクマッチが気軽に遊べる
・今作のランクマッチは4人対戦になっている
・分散するため1vs1ほどしんどくないので気軽にやり込める
思い立ったやつを並べてみるだけでもめちゃくちゃありますね。
この辺りを深堀りしていくと色々なことが語れそうです。
自分はポケモン対戦とかあんまりやらないんですが、
今作はランクAになるまで気軽に遊べたのでかなり楽しめました。
https://twitter.com/suzurin_bell/status/1985160987948023818
推しキャラ・推しポケモンについて
登場キャラクターは全員好きなんですが、今作は自分はデウロが癒しでした。
一番まともというか見ていて安心できるというか。
推しポケモンはイーブイ系ならグレイシアが好きです。
シンプルな特徴で可愛さが表現されてるデザインがいいな~と思います。
ランクマッチでも出番があったり、今作では結構優遇されていて嬉しいです。
好きなシーンとか
シロウのジャスティスパンチで扉を開けるシーンとか好きです。
こいつだけ違うゲームやってないか?
ジャスティスなのかノットジャスティスなのか的な価値観も好きです。
シンプルイズベスト。
妹のムクちゃんも対極的な性格で良かったです。
あとはシナリオ最後にみんなで共闘するところとか熱かったです。
やっぱこういうのいいよな~と思いました。
今後欲しい要素について
なんだろう……?
あんまり思い浮かびませんがランクマッチが結構楽しいので
今後の特典を色々と増やしてほしいところです。
今のところゲッコウガナイトだけなので。
まとめ
という感じで、ポケモンZAを満喫していたすずりんでした。
だいぶ遊んだので、ぼちぼちゲーム制作の方に戻りたいと思います。
たまには息抜きも楽しいよね!
ということで、それではまた~~~。