【Abyss Road】販売数500本突破記念
こんにちは、すずりんです。
今回は記念記事の投稿になります。
販売数500本突破
Abyss Roadの販売数が500本を達成しました!!!
お買い上げいただいた方々に感謝します。
ぜひお楽しみいただければ幸いです!!!
500本突破記念で思うこと
『Abyss Road』の制作を振り返って思うことは
なによりも月影さん(@MoonshadowP)との共同制作です。
本作では1枚絵のイラストを月影さんに依頼して描いていただいています。
この1枚絵のイラストを閲覧できるのは宿屋イベントになりますが
どれも思い入れのあるシーンで、力を入れて描いてくださっています。
ぜひ本作をプレイして、確認してみてください。
昔と今の制作状況の違い
リメイク前はシーンにイラストが付くことは想定していませんでした。
これは昔のゲーム制作では私が出来なかったことです。
有償販売を始めたことで、制作の依頼費を出せるようになったことと、
その依頼を承諾してくださる方とのご縁に恵まれたことが
これまでと今の活動についての一番の違いだと感じています。
描いていただいたイラストはどれも私にとって宝物であり、
それを作品のうちに表現できることがとても嬉しいです。
月影さんにはイラストの制作について『Abyss Road』の他に、
『魔法少女のトリアーデ(Re:)』でもご助力をいただいています。
ぜひチェックしてみてくださいね。
現在の制作活動について
現在は『Abyss Fantasy』の制作を進めていますが、
こちらの制作ではMatoiさん(X@matoi_psysca)に
イラストとBGMをご担当頂いてます。
相当な範囲をMatoiさんにご担当頂いており、
制作期間も長期に渡ることから、新作の制作活動についても
これまでとは規模が異なり、かなりチャレンジしてると思ってます。
本作も自分にとって意義のある作品にしていけるように、
引き続きこの制作活動に取り組んでいければなと思ってます。
システム面については、UIの刷新のみならず、本作の根幹となる
ハクスラダンジョンがうまく制作できそうなところまで来てるので
課題はかねがね乗り越えられたかなというところです。
過去のものとはもう完全に別物で、完全にリメイクです。
ぜひご期待くだされば幸いです!!!
さいごに
有償での販売を始めてから、決して良いことばかりではありませんでした。
色々と考える必要がある出来事にも出会ったりしましたが、
自分なりの方針を出すのに検討を重ねながら、現在制作活動を続けています。
サークルすずりん、プレイして良かったな~と思ってもらえるように
引き続き活動を続けていきますので、今後ともよろしくお願いします!!!
というわけで、今回の記念記事でした。
それではまた~~~。