【Abyss Road】1月の進捗状況について2
こんにちは、すずりんです。
休日に入ったのでゲーム制作を進めています。
1月中旬はスーパーゲ制デーやプレミアムツクールデーなどがあり
久しぶりに参加したのですが、賑やかでいいなぁと思いました。
反応下さった皆様、どうもありがとうございました!
さて、今回は進捗状況についての記事になります。
マップアニメーションの強化
今作では世界各地にワープできる祭壇やクリスタルを設置していますが、
そうしたマップのイベントに触れた際に
アニメーションを発生させるようにしました。
ちょっとしたマップのイベントにアニメーションを盛り込むことで、
よりゲームらしくなったかなと思います。
初作のAbyss Roadではこうした演出面を大幅にカットしていたので、
リメイク版では適切なアニメーションを入れることで臨場感が増して
プレイヤーのゲーム体験を彩ることに繋がったら良いなと思います。
その他の作業について
会話時にマップメニューを非表示にする処理や、
画面サイズの変更に合わせてマップの見切れの修正などを行いました。
作業としては地味目ですが、
全てのマップが対象なので結構時間がかかりました。
他にも残作業は目白押しなので、ひとつずつ対処していきたいです。
以上、今回の記事でした。それでは!