製作工程についての小話
どうも。さんちゅ~と申します。
初めての方は初めまして。
特に更新の予定はなかったのですが、この一ヶ月で結構な進捗があったので勢いで書いています。
そういえば、ゲームの製作工程についてあまり話したことがないなと思い、報告がてらまとめてみようと思います。
これはあくまでわたくしたちの工程管理の仕方なので、他所様も全部そうなっているわけではございません。
会社はもちろん、タイトルごとに差異はあると思いますのであくまで「せかぽじRPGの話」として受け取って頂けると幸いです。
さて、せかぽじRPGをおおまかにわけると以下のふたつの要素にわけられます。
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