YJ StudioでGLB形式の読み込み(開発中) 9/1
YJ StudioでGLB形式の読み込み(開発中)
画像生成AIで作成した2Dデータを
Copilot3Dにアップロードして3DモデルGLB形式を作成して
YJ Studioで読み込めました。
頂点座標と面情報に加えて
GLB形式の内部に含まれているテクスチャを
ポリゴンに貼れるようになりました!
ここまで来たら一安心です。
これで2Dと3DデータをドンドンAIが生成して
ゲームなどで使用できるようになるかも~
ホームページ ( YJ Project )
https://yj-project.com/
YouTube ( YJゲーム開発チャンネル )
https://www.youtube.com/user/YoshiyukiJyomori
Recollection ( 3Dアクションゲーム TPS )
https://yj-project.com/reco/
YJ Studio ( 3Dグラフィック,エフェクト,マップ,リアルタイムレンダリングムービー作成アプリ )
https://yj-project.com/yj_studio/
YJライブラリ ( プログラム Visual Studio( Visual C++ ) DirectX )
https://yj-project.com/yj_lib/
BOOTH ( 無料や有料コンテンツをダウンロードできます。)
https://yj-project.booth.pm/
ユーザー登録 ( 送金された方はメールでお知らせ下さい )
https://yj-project.com/regist.html
ホームページの更新内容をLINEで受け取れます。
https://line.me/ti/g2/P1RMSAPt4C3IoShc5SZ3ueeMQ7cPIKmm9DNVPg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
YouTubeの投稿でも、ホームページの更新内容を受け取れます。
チャンネル登録して頂けると、更新時に通知(お知らせ)が届きます!
https://www.youtube.com/@YoshiyukiJyomori/community