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三月第四週の進捗

●3月27日
諸事情によりIFのver1.65が遅れます。
追加ボイスを納品いただいたキャストさまには本当に申し訳ないのですが、全力で作業中なので今しばらくお待ちいただけますと幸いです。明日Twitterでも発表します。
ずっと悩んでいたことがあったのですが、三月最後の日曜日ということで本日決断しました。人によってはかなりショックなことかもしれません。既に気づいていた方もいらっしゃるかもしれません。
ずっと信じて待っていたのですが、このままでは企画のためにならないと判断しました。
この企画の支持を更に落とすことになるかもしれませんが、前に進むためにはどうしても必要な措置のように思います。
一人だけっていうのは、やっぱり可哀そうなので。

●3月28日
今日はある作業にかかりっきりでMiniが作れませんでした。
明日から復帰します。
夜活したいけど眠い……。
一章のシナリオも進めたいんだけどなぁ。

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三月第三週の進捗まとめ

■進捗

●お客さま動画を投稿しました
https://twitter.com/New_Quaint/status/1639220624278327297
ようやく……ようやく……お披露目することができました!!
二か月近く前に音声を納品いただいた方もいらっしゃって、長い間眠らせてしまい本当に申し訳なかったです。
個性的な七人のお客さまはいかがだったでしょうか?
ゲーム内で彼女達を大満足させてあげてくださいね😊

そして動画内では今回の謎に関する重大なヒントも出ています。
勘が良い人は既に正体を特定してたりして!?
もし答えがわかっても胸の内に留めておいてくださいね(震え)

「まじなう乙女はオモイゴトに焦がれるMini」、ここ数週間はほぼ遊ばず、睡眠時間も少し削って制作しているのですがなかなかゴールが見えません。
ゲームボリュームはミニですが、中身はジャイアント……まではいきませんが、かなりやることが多いです。
当初の予定よりリリースが大幅に伸びてしまい誠に申し訳ございません。
さぼっていない証明としてCi-en内でこまめに進捗を報告いたしますので、お時間のある時にご覧いただけると嬉しいです。
現時点では四月中旬~下旬リリースを目指して制作しております。

今回Twitterでのデバッガーは募集しませんが、もしやっても良いぞという方がいらっしゃいましたら、TwitterのDMかメール:arataseisaku20314★gmail.com(★を@マークに変えてください)でお知らせください。
ルールは大体前回と同じです。
https://ci-en.net/creator/13198/article/688319
難易度はイージー・ノーマル・ハードです。
スタッフロール掲載もいたします。

※作者は現在身体的にも精神的も大変弱っており、ネガティブ寄りのご意見は受け付けられない状態です。
バグの報告は大歓迎ですが、ゲームシステムやストーリーが合わなかった場合はテストプレイを中止するか、フェードアウトをお願いいたします。
作者が辛辣だと感じた意見が寄せられた場合は、テストプレイ全般を中止する可能性がございます。(スタッフロールへのお名前掲載はいたします)。
以上の点を御了承いただける場合のみ、ご応募ください。

ゲームのテストプレイを請け負ってくださる方がCi-enのフォロワーさんにいらっしゃるので、そちらの方にもお願いしてみたいと思います。

以下、進捗スクショ集です。

キャラクターの紹介画面です。
主人公のオフィリアも含めメインキャラ全員分あります。

お店画面が大体完成しました。
お客さまの横の三つのアイコンは一体……?

待望?のお手伝い選択システムです。
来週火曜日に「お手伝い選択システム紹介動画」を上げます。

まじオモIFもよろしくお願いいたします!

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キャラクター紹介「お客さま」

まじなう乙女はオモイゴトに焦がれるMiniより登場する「お客さま」の紹介です。
イラストレーター様はアリル・ルキナと同じ方です。


お客さま属性は「真面目な一般人」。
年齢は二十代前半で職業は不明。どうやら守秘義務がある模様。

流行りものや美味しいお料理とお酒が大好きで、イベントには必ず参加する外交的な性格のお姉さんです。

最近は毎日日付変更スレスレまで働いていて、身も心もクタクタになっている中おまじないのお店と出会い、一瞬で虜になってしまいます。

彼女の正体はMiniでは明かされませんが、今後のシリーズ中割と早い段階で判明しますので今から色々予想してみてくださいね。

フォロワーさんに、Miniでは明らかにならない彼女のフルネームもご紹介します。
ドット絵も再掲載しますので立ち絵と見比べてみてくださいね。
フォローは無料で行えますので、この機会に是非フォローしてください!

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三月第三週の進捗

●3月19日


お客さまの横の空いていた場所にアイコンを表示しました。
さて何のアイコンでしょう?
おまじないとサブメニューにも属性アイコンつけないとなぁ。
全部で12個?表示が重くなりませんように。
アイテムのボステーブルとレアテーブルを作り忘れてたので、寝る前にデータだけ打ちます。
ボステーブルは通常より貰える値をアップ&レア枠は結構美味しいのを貰えるようにしよう。序盤でレア枠を当てるとその後がかなり楽になるかも(*´ω`)

●3月20日
今日の午前は肉体労働で、午後はデスクワーク、夕方からガッツリゲ制しました!
店主モードが最初からラスボス前まで遊べるようになりましたよ~。
チートを使って早送りしてるので正式な挙動ではないのですが、多分大丈夫かな?
今回は短編なので、ゲームバランスは運要素をかなり強めにするつもりです。
でもサクサク・じっくりは基本ルールさえ守っていれば、常に乱数の最低値を引き続けてもクリアできるようにしますのでご安心おば。
サクサクは間違ったおまじないを選んでも依頼成功になります(笑)
明日は動画撮影もします。週末に動画を出せるといいな。
今日久しぶりにお客さまの声を聴いたのですが、全員個性的で素敵💕

●3月21日
今日は急用が入ったので早めにゲ制切り上げです。
時間がもし余ったらおまじないの強化&在庫回復画面を作りたいですね。
予定していたお客さま動画&エマ紹介記事はギリギリ作り終えました。
動画は金曜の夜投稿が良さげかな?

進捗が特にないので画像を一つ。

Miniではこんな感じの人物紹介を入れます。
背景にキャラクターの属性が色々と書いてあるのですが、表示時間が短いのとキャラクターで文字の一部が隠れているので解読は結構困難です。
でもキャラクターによっては隠し属性も紛れているので、チェックして損はないですよ。
ペティアは割と読みやすいですね。「Prince(王子様)」「Tailor(仕立て屋)」「Adventurer(冒険者)」「Sister(姉)」です。
空いている場所には何かが加わるかもしれませんし、最後までそのままかもしれません(笑)

●3月22日

まだ表記関係がシッカリしていませんが、気分転換にラスボス戦を作り始めました。
今日ラスボス用の追加音声を納品いただいてテンションが上がっちゃって❤
体力ゲージもちゃんと実装できてホッとしました。
ゲージ名は「オモイゲージ」と「コガレゲージ」のどっちがいいかな。
ディザイアがオモイでナイトメアがコガレにしようかな。
コガレゲージも一応画像を作ってます。

わざわざゲージ名を変える以上仕様も変わらないとヘンだよね。
コガレの方は大満足じゃないとゲージを減らせないようにしようかな。厳しすぎる?

ゲームモードではナイトメア>ディザイアと強さに差があるのですが、シナリオ上ではどうしようかな。
ディザイアもナイトメアもピーしちゃうのは同じなんだよね。
これは課題だな。


謎ゲージもようやく増減するようになりました。
最低値を0にすると表示が変になっちゃうので1にしました。
このゲージを貯めることでストーリーが進んでいきます。

●3月23日
今日はおまじない効力アップ時やクリティカル発動時などに表記を追加しました。
まとめ動画を投稿しましたので、ご興味のある方はご覧ください。
https://misskey.io/notes/9coge51j3b
この動画は来週月曜日中に削除します。
ミスキーは容量制限があるので、消さないと次が投稿できないのです(-ω-;)

今日はめちゃくちゃ作業して身体中がバキバキです。
ゲ制って肉体労働でもありますよね。
明日も頑張りますよー。予定入るな~!!💦

●3月24日


ついにお友達選択画面を実装ですよー!!
うおおおおおお!!スクリプトは単純なんだけど大量の画像を用意したりやることが多い!
そして単純なはずのスクリプトで有り得ないミスをしていて、数時間無駄にしちゃった……(´・ω・`)
明日こそは全員選べるようにして友達スキルも実装したい。

今日は朝からずっと嬉しいことが盛りだくさんで本気で泣きそうになりました。
参加して良かったって言ってもらえることや、人に親切にしてもらえることって、本当に嬉しいことですね。
沢山の嬉しい言葉や、迅速すぎる納品をありがとうございます。
皆さまに応えるために夜活します。

●3月25日
お客さまちゃんと選べるようになりましたー!!
けどスキルは間に合わなかったー(ノ∀`)
全員スキルの発動タイミングがバラバラで結構ややこしいんですよ。
スキル名を考えたり説明テキストを入れたり、本当にやることが多い!
スキル名は全員なかなかいい感じになったと思います。

あと手伝ってもらう友達を選択した時に軽く喋るようにしました。
カットイン時の台詞を二つ録ってもらっている方はその内の一つを使用。
他のキャラはIFから流用しています。次の収録時に専用セリフをお願いするんだ……。

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三月第二週の進捗まとめ

■進捗

●Mini制作中!
https://twitter.com/New_Quaint/status/1636293208631287809

予定よりかなり遅れているものの、毎日着実に進んでいます。
報酬アイテムシステムの実装が完了しました。
表記関係で悩んでいたのですが、親切な方にやり方を教えていただきほぼほぼ頭の中で思い描いていた表記が実現しました。
glink時の宝箱のアス比がちょっとおかしいのは見逃してー。なぜか縦に伸びちゃうのです……。

ネームドお客さまの実装も完了しました。

Ci-enを見てくださっている方のみ特別に、最初のネームドお客さまのドット絵を特別に公開します。彼女は立ち絵とボイスもついていますので、どんなキャラクターか予想してみてくださいね。
近日中にこちらのネームドお客さまの紹介と、お客さま紹介動画もアップロードいたします。

フォロワー様限定で、お客さまのドットを拡大してお見せいたします。
フォローは無料ですので、この機会にフォロワーになってお客さまと握手!
よろしくお願いいたします!

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