VProjectカッコカリ 19:SE,BGMの音量調整バー
今日は音量調節スライダーを作りました
音量調節スライダー
メニュー右上のスライダーで、
効果音とBGMの音量を調節
今回はこれだけなのですが、
当初の方法ではうまくいかず、
代わりの方法で実現するために、
学んだり調べたりすることが多く
思った以上に大変でした。
その調べ物の中で
アセットに「タグ」をつけることができると分かったのは
嬉しい収穫。
(これまでが不勉強だったとも言えますが)
アセットにタグをつける
まとめてつけれる
twitter上に作業を実況するような形でつぶやきを残しました
https://twitter.com/nakamoooooo/status/1518202614961172481
最終的にどうなったかというと、
エディタ上の各音素材の音量を、
ゲーム開始時に全部保存しておき、
音量調節スライダーを動かした後は、
最初の各音素材の音量に
スライダーの位置と対応した係数を
個別に掛け算したものを音量として設定する、
という方法でうまくいきました。
今後の予定
ゲームに必要な要素は大体そろったので、
遊べるテストバージョンのリリースのために、
現状でのゲームバランスを丁度良く調整していきたい。
レベルごとのプレイヤーの体力と最大エネルギー、
またそのアップグレード額を調整すれば、
程よく熱中できる難易度にできると思っています
(また、そのやり方なら手間が最小限)