VProjectカッコカリ 28:エネルギー増加アップのアップグレード
今日は、通常攻撃時のエネルギー増加量の
アップグレードを作りました。
エネルギー増加量アップグレード
通常攻撃時にエネルギーが増加する量を大きくできます。
最初は10%/ダメージですが,
13,16,20と成長していくにつれ
エネルギーがたまるのが早くなっていきます。
通常攻撃の際にこのレベルが高いほど、
頻繁にスキルを多く使えるようになっていきます。
何らかの要素をアップグレードに対応させる機能は、
すでにあったので40分程度の作業で済みました。
アイデア出し (ナイフ戦の問題点と改善)
アルバイトで疲労したので、
実作業はこのくらいにしておいて
入浴中浮かんだアイデアをまとめました。
ナイフで敵と戦う時の単調さ、
およびそれを解消する方法について。
時としてナイフを振らないことをプレイヤーに求めていこう、
という方向性。
敵が盾を出したらナイフを振らない。
敵がナイフを無効にする状態になっても同様。
みたいな感じ。