じゃんけん格ゲー開発記録 2: ゲームの流れ作り始め
こんなのを書いて、ゲームの流れのイメージをまとめました
途中の状態ですが、ここまでできました
どちらかの体力が0になると再開始するようにしました。
あと、やられ時の絵はグーチョキパーに応じて3種類用意しました。
まだ:
・体力ゲージUI
・残り時間 ・残り時間UI
・場外や時間切れでのラウンド終了
・ラウンド勝利による勝ちラウンド加算 ・獲得ラウンド/セットUI
・音 ・エフェクト ・音楽 などなど..
セット(10試合先取とかの勝ち試合数)の概念があると、サイクルがもう一段階増えるので
ちょっと手間がかかりますね。