The Ending of Agharta 制作日記 #026
サードギア代表のスピードです。
今日の進捗
・ステータス内訳画面の作成
ステータス内訳画面の作成
今日は、ステータス内訳画面を作成していました。主人公のMPがHPより多い理由がよくわからず、ちゃんと手計算することで矛盾がないことは明らかとなったのですが、今後デバッグやテストプレイを行うにあたって、このような問題が多発すると考えたため、自分用にも兼ねてステータス内訳画面を実装しました。
さすがに表形式ともなると作成が大変で、結局5時間近くかかってしまいました‥
↑ステータス内訳画面