ブラウザウディタ:デモ版公開に向けての準備
はじめに/お知らせ
こんにちは、rikkaです
今週もブラウザウディタの開発は順調に進んでおり、いくつかの不具合解消と性能向上に成功しました
体感としては、サンプルゲームが格安スマホくらいの携帯機でも起動はする。くらいの感触です
互換性では前回挑戦分の魔改造を上回り、性能面でもほぼ追いつきました
※音量注意
そしていきなりですが現在、ブラウザウディタのデモ版配布に向けて準備中です
まず動作デモとして、ウディタの最近のバージョン(ver3.36)に対応したサンプルゲームを適当なホスティングサイトにアップロードして、動作確認できるようにする予定です
時期としては来週の記事か、今行っている改修が少し手間取りそうなので、再来週くらいになるかもしれません
そして次回はそれだけでなく!
Data.wolf差し替えで自分でも好きなゲームを動かせる!(かも?)、な動作キットも個別にダウンロード出来るようにします!
繰り返しますが来週以降の話です
実は初回にアツマールさんのところにUPさせて頂いていたデモ版も、技術に明るい人が適切なファイルをダウンロードすれば流用できる形にはなっていました
しかし、説明もなしにブラウザからファイル抜けと言っても分からないですよね
今回は必要なファイルをzipでまとめて配布し、サンプルのData.wolfを自前のもので置き換えれば動く(かも)という状態目指します
以降、事前に確認しておいて頂きたい注意事項です
開発版配布に向けての事前注意
配布にはまだ早いですが、事前に注意事項を書き留めておきます
自分としては、ブラウザウディタはまだまだ実験段階で自前での検証が必要です
しかし前回の何も成果物を残せず頓挫してしまった経緯もあり、成果物が出せる内に出しておいた方が良いと判断しました。
実験段階のものが遊べる、くらいの感覚で使ってもらえればと思います
本番環境(ゲーム配信サイトなど)での利用は、するなとは言いませんが、まだ想定していません
ブラウザ上での動作ですのでPCがクラッシュするような事にはならないと思いますが、ページが読み込めなくなったりする可能性もないとはまだ言い切れません
もちろんそのような事にならないよう対策しており、していくのですが、利用にあたっても注意して頂くことになります
またスマホ等での動作はまだ期待しないでください
現在も少し大きな問題(思ったより音声処理が重い)が発覚していて、対策中です
詳細は後日ということで
おわりに
前回の記事に投げ銭(チップ)して頂いた方へ、返信の仕方がよく分からないのでここでお礼を述べさせて頂きます
前回も支援して頂いた方でした。ありがとうございます。お待たせして申し訳ないです
加えて、過去の挑戦ではW2Playerという仮称でTwitterタグを使うつもりだったのですが、分かりにくいので #ブラウザウディタ に変更します
感想や将来的にバグ報告などがある時に気軽に投げてもらえればと
開発版公開に向けて、バグ報告ができる場所も用意出来ればと考えていますが、未定です。来週の記事でお知らせします
今回は以上です。よろしくお願いします