2025年4月の活動/進捗報告
4月が終わるということは1年が3分の1終わったということ
……計算合ってる? あってるよね?
いかがお過ごしでしょうか?
わたしは比較的まったり過ごしていました。
一応ゲーム制作もしてました。
残念ながらほとんどエディタは触ってないけど
とりあえずサムネの通り、まず修正せず戒めのお詫びをします
前回の記事に誤字がありました。
4月に出した記事で3月18日を第一目標締切だとかいってましたが
ただしくは4月18日です。なんで過去に飛んだのか。
そして4月18日時点では、案の定完成しませんでした。
でも完成はさせるので、もうしばらくお待ち下さい。
あらためまして今月の作業報告記録です
3日限定体験版の公開
現在制作している「ふしぎやしきとまほうのたまご」の
体験版をPLiCyさんで限定公開していました!
おまつりに必要なたまごを5個あつめるおつかいをたのまれた
おばけのポゥ。
けれども、おつかい先には『わるいこ』たちが不法侵入している!
ウソを見抜いて追い払おう!
ステージは2面。20分前後のクリックADVでした。
多分これは完成版でもおまけで収録できたらする予定です。
できなかったら……かなしいな。がんばってみます
本編の進捗:シナリオはまとまったよ
背景グラフィック進捗:90%
3月中に上記のようないくつかの背景はつくっていたのですが
ステージ数を見繕う上で新規に描き下ろす必要がでてきたので
何枚か新規に制作しました。
もしかしたらあと1枚くらいいるかも。どうだろ…
ということで10%抜いてます
キャラデザイン進捗:100%
新しいステージの……いわゆるウソパートで出会う
『わるいこ』のデザイン制作、差分まで作りました。
エイプリルフールにでたふたり以外は一旦シルエットで!
このトロンって執事ですが、体験版を出した時から
「なんか異質じゃない?」といわれておどろきました。
なんで異質にみえるのかなー。ねー。
本当に異質かは完成版をお待ち下さい。
とりあえずキャラデザインは全部できたのでご安心です
その他素材デザイン:40%
いやなんか、あらたに素材を作る必要が発生してしまいました。
機能をね、追加しないとなってことに気付いた結果です。
一回新機能のプロトタイプとか
インターフェースのデザインも考えないとなので
一旦40%としています
シナリオ構築:80%
だいぶ体験版からブラッシュアップしました!
バックグラウンド作ったり、どうしてこういうことになってるのかとか
そもそも「まほうのたまご」ってなによとか
世界観周りと、あとはウソを仕込む場所とか
セリフ含めて一旦まとまったので、組み込みながら様子をみていきます
組み込み:5%
これからです!!!!!
エイプリルフールとは色々変わるところがあるというか
新規のシナリオ.ksで構築するので!!!
でも冒頭のプロローグはそのままでいいと思います。
その他
体験版を経て、いただいたご意見として
「絵本のナレーションのようでとてもよかった」
「子どもと一緒にあそびたい!」
「とりすとの続編に喜びました!」
と、嬉しいご意見をいただいたので、その気持ちを受け止め抱きしめて
今後も制作していきたいと思います。
よろしくお願いします!