あけおめ&義妹ルートほぼ完成
明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!
12月もそれはもう制作が進みました。制作以外にも進捗たくさん!
義妹ルート
義妹ルート、ほぼ完成しました!
なぜほぼかというと、少し歩行グラを作らないといけないからですね。イベント部分は完成しています。
義妹ルートは他の非日常ルートとは少し毛色が異なります。クロスオーバーすると結末が大きく変化。
これで残りの非日常ルートは、呪術師ルート、秘密結社ルートのみ!大きく前進です!
Blenderをいじいじ
Blenderを触り始めました。
前に少しだけ触っていましたが、作りたいエフェクトのためにきちんと触りました。
エフェクトでどうしても手の3Dモデルが必要になったため、0から手をモデリングしました。自分の左手を見ながらやったよ!
ボーンを入れて指が動くように!こんな風にグーにもできます!
これで色々な手のポーズを用意できるわけです!
作った3Dモデルを利用したエフェクトがこちら。
頑張りました!
手のモデリングをした後だと、無機物のモデリングが簡単に感じるように。
エフェクト表現の幅が広がりました!
エゴマニアクスのエフェクト担当に
https://twitter.com/tukito_moonwind/status/1871151556747534599
いつもBGMやプラグインでお世話になっている月人さんが作るゲーム「エゴマニアクス」。そのエフェクト担当になりました!
数か月前に月人さんから交渉があり、よく一緒にゲームしているから信頼もあるため、承諾しました。もちろん、無償ではなくしっかりと対価を頂いています。
まさか、私が誰かのエフェクト担当になるとは思いませんでしたね。今後いっぱい作っていきます!
エフェクト制作依頼、始めました
脂肪さんや月人さんからエフェクト制作依頼を受け、私は思いました。
「私のエフェクト、意外と需要がある?」
それでエフェクト制作依頼を始めました!
こちらは宣伝用動画。
地属性エフェクトもいけるよーというのと、動画エフェクトもいけるよーという。
始めてまだ一か月すら経過していませんが、すでに何件も依頼を頂きました!ありがとうございます!
https://twitter.com/Debunofumikura/status/1867587220514963946
納品物をいくつか紹介!
最後の氷の花は3Dモデルで作っています。Blenderを触った成果がさっそく出ました!
エフェクトを作る時、テーマ性があるとインスピレーションが湧いて手が進むんですよね。依頼エフェクトは依頼者がテーマ性を決めているため、自分のエフェクトよりも手が進みやすいんですよ。
そうして作ると依頼者は喜んでくれて、私はエフェクトを作っていくうちに新たな表現法を獲得する。しかもお金も入る。
依頼で得られるものがとても大きく、始めて良かったともう思えるようになってきました。
これを読んでいる方々もオリジナルエフェクトが欲しい時は依頼しにきてね。
ここからは有料記事です。
義妹ルートの見せられない部分をお見せします。
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