Unity Tips を3つ追加しました
今回は2Dマップ作成に関連する内容をまとめてみました。
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Unity's articles. (15)
おのでら / ソーサリーフォース Aug/15/2022 15:23
RPG などを作れるにウディタにはマップ制作の1機能としてオートタイルを使ったマップ制作があります。オートタイルを使用すると少ないマップチップ素材でマップを作れたり、マップチップの配置で自動結合されるなど便利機能があるのですが、Unity など他のエディタではそのまま使えないものもあります。
そのためオートタイル用マップチップを他のエディタでも使えるように、以下のサイトで変換処理を行っていました。
ただ上記サイトではアニメーション付きオートタイルが変換できず、元素材を手作業で分割してから変換するという手間が発生していました。
そこで今回上記のサイトを参考にしてアニメーション付きオートタイルや任意のサイズのマップチップを展開して生成できるようにしてみました。今のところβ版という形で公開しています。
リンクが2つありますがどちらも同じ機能です。使い方は簡単でウディタ用オートタイルの画像ファイルを枠内にドロップすれば自動的に展開されたマップチップを生成してくれるので、クリックしてダウンロードするだけです。
ちなみに上記リンク先の2つは以下のような違いがあります。前の説明の通り最終的な結果はどちらも変わりません。
おのでら / ソーサリーフォース Jul/04/2022 21:34
プレハブあたりを少しまとめてみました。
ウィンドウが非アクティブでもゲームを動かす
プレハブを作成し大量のオブジェクトを管理する
* スクリプトからプレハブを元にオブジェクトを生成する
おのでら / ソーサリーフォース Jun/07/2022 18:25
今回は効果音や BGM に関連する Tips を追加してみました。